Več faz prototipa „DOD“ Jaya Zehngebota.
Ta nedelja in ponedeljek je bila letna zimska predstava na Interaktivnem tehnološkem programu NYU ali ITP. Program je že dolgo žarišče za kulturo izdelovalca, od stalno nameščenega Lesenega ogledala Daniela Rozina v preddverju četrtega nadstropja ITP, ki še naprej navdušuje obiskovalce šole, da se učenci združijo in tekmujejo na tekmovanjih, ki lahko spremenijo način telefonske govorilnice so v stiku s skoraj 9 milijoni mest.
Zimska predstava je vedno velika zveza, zato je priložnost za sodelovanje s projekti in aplikacijami, ki se dotikajo vsega, od kongresnih proračunov do lutkarstva, od socialnih vprašanj, ki so osredotočena na NYC, do strankarsko usmerjenih instalacij avdio-vizualne tehnologije.
Dogodek poteka po celotnem nadstropju v južnem krilu na 721 Broadway v NYC. Obstaja nekaj tesnih koridorjev, nekaj idealnih prostorov za projektorje, nekaj laboratorijev s steklenimi stenami in zaklenjena vrata, ki se nedvomno v času pred odpiranjem strgajo s strojno opremo, ko tla očistijo za več sto gledalcev. To pomeni, da so v letih, ko so se učili pretoka znotraj lastnega ozemlja, dobro razumeli, kar pomeni, da je interakcija ključnega pomena.
Spodaj je prikazana diaprojekcija nekaterih projektov, ki sem jih osebno opazil. V prejšnjih letih je bil Arduino bolj sprednji in sredinski, skoraj tako, kot da bi morali študentje še vedno seznanjati javnost s tem, kaj je mikrokrmilnik in kako deluje. Tokrat je bila tehnologija vse bolj "pod pokrovom" in diskretna, in bolj kot o učinku ali funkciji vezja, ne pa o tem, kako je bilo vezje zasnovano. Drugi trend, ki sem ga prepoznala, je mogoče opisati le kot prevajanje podatkov v fizično; tako, da se je namesto preprostega zbiranja podatkov in njegovega vizualnega prikaza v obliki grafikona / grafov ali interaktivnih tabel, premaknilo k fizični predstavitvi teh podatkov. Večji dostop do 3D tiskalnikov (in drugih orodij) je nedvomno povzročil rahel trend. In končno, lutke! Zdi se, da vedno obstaja projekt lutke na ITP in za to sem hvaležen.
-
- “Percussion Kitchen”, projekt interaktivnega bobna iz solenoidov in kuhinjskih pripomočkov in opreme, Devin Curry & Ben Gullard.
-
- Subtilni zvoki: strune vibrirajo za fino nastavljene višine s pomočjo elektromagnetov.
-
- Publika na razstavah ITP je vedno pripravljena sodelovati in sodelovati.
-
- Aaankit Patel govori o svojem projektu, ki pomaga uporabnikom pri učenju igranja šaha.
-
- Preprost hack: RCA vtiči so pritrjeni na dno šahovskih kosov, ki prekinejo povezave na šahovnici.
-
- Vsak kos ima vključen upor in ta upor pove krovu, kateri kos se premika. Na primer, tukaj je bila izbrana lopa iz f6 in prikazane so razpoložljive poteze.
-
- Težka »Pametna srajca« Kristine Budelis, Danqing Wang, Pamela Liou in Tan Ma si prizadeva olajšati učenje tka. S preprostim pritiskom na gumb upravljate koračne motorje za avtomatizacijo heddle kartic.
-
- Težko "Smart Loom" podrobnosti vezja.
-
- »Echo« Xuedija Chena.
-
- Veliko lutk različnih ustvarjalcev.
-
- Podrobnosti o lutkah.
-
- Interaktivni projekt, ki se odziva na odgovore, ki jih vnesete. Vprašanje je bilo, kako dekleta pripravijo granolo za zajtrk.
-
- “Subway Stories” je “instalacija pripovedovanja zgodb, ki raziskuje notranje življenje dnevnih migrantov” Alona Chitayata in Jeffa Onga.
-
- Podobno kot pri krmilnem ohišju, ki se uporablja v vlakih podzemne železnice, je ta mehanizem uporabnikom omogočil nadzor hitrosti in smeri štrlečih delov na steni.
-
- Najbolj priljubljena Wu-Tang besedila iz množice Kylea Greenberga in Sharon De La Cruz, ker se »nekje igra Wu-Tang«.
-
- Izrazna kontrolna kabina za DJ. Izražanje obraza in gibanje mišic nadzirata predvajanje, tako da nasmeh, mežikanje in trzanje določajo udarce, ki jih slišite.
-
- Količinsko sam: količina tekočine, ki je bila sprejeta v mesecu novembru. "Ti si, kar piješ", ki ga je napisal Asli Aydin.
-
- Kvantificirano samo: podatki, zbrani z enomesečnim vnosom tekočine. "Ti si, kar piješ", ki ga je napisal Asli Aydin.
-
- Preiskava razvrščanja restavracij po razredih Andrewa Cerrita, kot je bila opuščena z NYC OpenData.
-
- Živi ščurki živijo v 3D-tiskanih okoljih, fizični prikaz podatkov o razrednih klasifikacijah, ki ga je napisal Andrew Cerrito.
-
- Interaktivna gredica: rastline se odprejo in zaprejo glede na uporabnike, ki kliknejo zemljevid na računalniku. Lahko si predstavljate, da se to poveča, da zapolni celotne sobe in notranje vrtove.
-
- "Pop Pop" Alex Coyma, Sam Sloverja in Stevea Cordove je "signal za živeče pešce". Poiščite ga na pešpoti blizu vas.
-
- "Origami Fabrics" Anne-Marie Lavigne so bili izjemno togi, navdihnjeni z origami nabori.
-
- Prototip sistema za krmiljenje razsvetljave Philips Hue, ki ga imenuje Jay Zehngebot.
-
- Črevesje prototipa sistema za nadzor razsvetljave "DOD" Philips Hue s strani Jay Zehngebota.
-
- Glifi na dodekaedru so povezani s "razpoloženjem" svetlobe, ki jo oddaja žarnica Hue. Poglejte, ali bo ta projekt Kickstarted v prihodnosti!
-
- Pomembno družbeno vprašanje v New Yorku: FRSK04, ki ga je napisal Sam Lavigne & Fletcher Bach, je »popolnoma avtomatiziran robot Stop, Question in Frisk«. Za razliko od aplikacije v resničnem svetu so se uporabniki za to interakcijo prostovoljno javili.