Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Scratch kitaro

Tisti dan, ko sem se sprehajal po bazenu MAKE Flickr, sem videl, kar se je zdelo, da je narejeno po meri izdelanih kitar. Če pogledam natančneje, sem videl, da dejansko uporabljajo krmilnike plošče za brušenje senzorjev. Scratch Board je urejena naprava s štirimi vhodi za prilagojene senzorje. Na samem pultu so potenciometer, svetlobni senzor, zvočni senzor in gumb. Vaš program lahko išče uporabniško generirane vnose na vsakem od teh, ki lahko spremenijo vaš program ali igro glede na vhod senzorja.

Chris, katerega fototok je bila slika, mi je malo povedal o projektu:

Lani na Make Dayu v znanstvenem muzeju v Minnesoti je nekdo ustvaril scratch kontroler z mokro gobo. PicoBoard je izmeril upor med gobo, ki se je spremenil v gobico, in program Scratch je uporabil vrednost upora za nadzor glasbe. Bilo je neurejeno in ni bilo še posebej dobro, vendar je bila pametna ideja, da sem razmišljal o tem, katere druge materiale bi lahko uporabili na nepričakovanih načinih v Scratch krmilniku.

Istočasno sem prostovoljno delal na osnovni šoli Expo v St. Paulu, pomagal sem otrokom pri učenju programiranja z Scratchom in razmišljal o načinih, kako bi otroke navdušil nad tem, da bi fizični svet pripeljal v svoje projekte Scratch prek nekaterih PicoBoards, ki jih je šola pred kratkim kupila.

Tako se je rodila ideja o kontroli kitare Scratch.

Eksperimentiral sem s kupom materialov, ki so poskušali najti upor z lastnostmi, ki sem jih potreboval, vključno z VHS trakom, kositrno folijo, nichrome žico in prevodno nitjo, če našem samo nekaj, preden sem naletel na prevodno peno. Pena se običajno uporablja za pošiljanje občutljive elektronike in IC-jev, ker preprečuje nastanek statične elektrike. Stane le nekaj dolarjev na list. Uporabil sem debelo 1/4 ″ debelo in plačal približno 7 $ za dovolj, da bi naredil več kot ducat kitar. Drugi materiali vključujejo odpadne MDF, stare letvice futon, prazne plastične posode film (brez katerega koli mesta, ki še vedno razvija film), kovinski trak (iz katere koli strojne trgovine) in zvočnik žice.

Mehanizem je preprost: en svinčnik je pritrjen na en konec vratu kitare, ki je prekrit s prevodno peno. Drugi svinec je pritrjen na posodo s filmom, ki je prekrita s kovinskim trakom. Igralec postavi posodo za film na prst in postavi posodo na vrat kitare. Položaj na vratu določa, koliko odpornosti meri PicoBoard. Vsak program Scratch lahko nato uporabi vrednost upora (ki je normalizirana na 0 do 100), da nadzoruje, kar hočejo.

In seveda so morali izgledati dobro, zato sem jih naredil v obliki ikone Gibson Flying V in Gibson Explorerja. Tela sem prerezal s šablonom na podlagi predloge, ki sem jo naredil v InkScape in natisnil na papir. Datoteke SVG sem naložil v Thingiverse.

Se sprašujete o Scratch in kako začeti? Lahko si ogledate članek v MAKE Volume 21, lahko brskate po oddelku za podporo spletnega mesta Scratch ali pa preprosto prenesete brezplačno programsko opremo in se z njo zmešate.

Delež

Pustite Komentar