Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Odprite MAKE na Exploratorium, to soboto

Michelle Hlubinka, direktorica izobraževanja MAKE, nam je poslala to obvestilo o prihajajoči Open MAKE v raziskovalnem centru SF:

Kot del našega nenehnega prizadevanja, da bi spodbudili več mladih, da uveljavljajo svojo priročno radovednost in ustvarjalnost s tem, ko ustvarjajo stvari, bomo to soboto, 30. januarja, začeli s štirimesečnim sodelovanjem z učnim studiem Exploratorium, TechShop in Disney-Pixar .

Koledar prihajajočih tem in ustvarjalcev na Exploratoriumu: 30. januar: Bristlebots & Blinkybugs - Ken Murphy in Windell Oskay & Lenore Edman 27. februar: Oblačila in mehka vezja - Adrian Freed 27. marec: Naredite svojo lastno glasbo - Walter Kitundu in Krys Bobrowski 24. april: Motors & Mechanisms - Brad Prether in Ernie Fosselius

Vsako soboto sledimo preprostemu urniku:

11:00 Dale Dougherty intervjuji ustvarjalcev v gledališču McBean 12:30 Predstavljeni ustvarjalci in praktična izdelava na tleh muzeja

Gre za prvi poskus v novem programu, ki ga imenujemo Young Makers, v katerem nameravamo ustvariti infrastrukturo, ki bo gojila otroke, ki se želijo učiti z ustvarjanjem, ki presega tisto, kar lahko naredijo z gradbenimi kompleti. Upamo, da bomo izpolnili hudo potrebo: zadovoljiti malo tega, kar so opravljali trgovski razredi, preden so se, na žalost, začeli zaganjati iz šol. Ideja Young Makersa je ustvariti skupnost, tako on-line kot fizično, ki združuje podobno misleče otroke, odrasle mentorje in objekte za izdelavo - tiste, ki radi gradijo in se učijo z ustvarjanjem. Vloga mentorjev je pomagati mladim najti projektno vizijo, če je še nimajo, in jim pomagati pri uresničitvi te vizije. Na ta način bodo mentorji izpostavili temeljne matematične, znanstvene in inženirske principe za projekte, učili uporabo orodij in varnosti, skupaj pa bodo vsi udeleženci - tako mladi kot mentorji - ustvarili kulturo inovativnosti in eksperimentiranja. Izdelovalec Fare postane rok in ponuja možnost za razstavo in razlago nastalih projektov. Mesečna srečanja bodo uporabljena za izgradnjo kulture sodelovanja, za katero menimo, da je ključna za program. Kultura, ki zajema neuspeh, spodbuja meddisciplinarne projekte, ki združujejo matematiko, znanost, tehnologijo in umetnost ter kulturo, ki je odprta in odprta.

Menimo, da se program Young Makers razlikuje na več načinov od drugih programov, kot so tekmovanja v robotiki in znanstvene sejme. Zlasti ne obstajajo zmagovalci in poraženci, projekti pa so odprti in otroci. Poleg tega je zelo malo meja - tako kot pri oblikovalcu Faire, vse, kar je kul, je poštena igra.

(Hvala Tonyju DeRoseu iz Pixarja za pisanje o programu, iz katerega sem se izposodil svobodno.)

Delež

Pustite Komentar