Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Novo v programu Maker Shed: Netduino, platforma z odprtokodnim elektronskim sistemom .NET

Samo noter! Netduino je odprtokodna elektronska platforma, ki uporablja .NET Micro Framework. Plošča ima 32-bitni mikrokrmilnik in bogato razvojno okolje, zaradi česar je idealna rešitev za inženirje in hobiste. Tukaj je vse, kar morate vedeti, da se lahko lotite tega neverjetnega mikrokontrolerja. Če želite uporabljati Netduino, morate imeti nameščen operacijski sistem Windows XP ali novejši in brezplačno Visual Studio Express 2010 (ali polno različico).

Skupina Netduino si prizadeva za razvoj orodja za razvoj, prevajalnik in uvajanje, ki temelji na MonoDevelop in Mono.

Vse, kar potrebujete, lahko prenesete s spletnega mesta Netduino. Tu so povezave, ki jih potrebujete:

  1. Microsoft Visual C # Express 2010: http://www.microsoft.com/express/downloads/
  2. Microsoft .NET Micro Framework v4.1 SDK: http://www.netduino.com/downloads/MicroFrameworkSDK.msi
  3. Netduino SDK v4.1: http://www.netduino.com/downloads/netduinosdk_32bit.exe (za 32-bitni Windows) http://www.netduino.com/downloads/netduinosdk_64bit.exe (za 64-bitni sistem Windows)

1. korak: Prenesite in namestite vse Najprej morate prenesti vse, kar potrebujete, iz zgornjih povezav: Visual C # Express, .NET Micro Framework v4.1 SDK in SDD Netduino (32-bitni ali 64-bitni) odvisno od različice operacijskega sistema Windows, ki jo izvajate).

2. korak: Povežite Netduino

S priloženim kablom Micro-USB priključite Netduino na računalnik. Če bo vse dobro, bo Windows našel gonilnik in ga namestil. Če ne, preverite, ali so vsi kabli dobro priključeni, odklopite priključek USB iz računalnika in ga ponovno priključite.

3. korak: Poženite Visual Studio

Ko je nameščen gonilnik Netduino, ste pripravljeni za zagon Visual Studio. Poiščite ga v meniju Start in ga zaženite. Po nekaj sekundah se prikaže začetni zaslon; kliknite Nov projekt. V pogovornem oknu, ki se pojavi, izberite Micro Framework in kliknite Netduino Application. Ime novega projekta dajte svojemu projektu in kliknite V redu:

4. korak: Napišite nekaj kode

Zdaj ste pripravljeni za programiranje. Izvedimo osnovni program Blink. Na seznamu datotek na desni strani zaslona (pod Raziskovalcem rešitev) dvokliknite Program.cs, da ga odprete v urejevalniku. Poiščite komentar, ki pravi // tukaj napišite kodo in ga nadomestite z naslednjim:

OutputPort led = nova OutputPort (Pins.ONBOARD_LED, false); while (true) {led.Write (true); // vklopite LED Thread.Sleep (250); // spati za 250ms led.Write (false); // izklopi LED Thread.Sleep (250); // spi za 250ms}

5. korak: Konfigurirajte projekt

Ta korak boste morali narediti samo enkrat za vsak projekt, ki ga ustvarite. Privzeto bo Visual Studio poskusil zagnati program v emulatorju, kar pa ni zabavno. Morate mu povedati, da aplikacijo razporedi na Netduino, zato kliknite Project in izberite YourApplicationName Properties. Na seznamu na levi strani tega okna kliknite .NET Micro Framework in spremenite nastavitev Transport na USB:

6. korak: Razvijte program

Kliknite jeziček Program.cs na vrhu zaslona, ​​da se vrnete na izvorno kodo. Pritisnite F5 (ali kliknite Debug in izberite Start Debugging). Čez nekaj sekund bo program na vašem Netduinu tekel in luči se bodo začele utripati!

V skladišču izdelovalca:

Programska oprema, izpolnjujejo hadware. Netduino iz skladišča.

Delež

Pustite Komentar