Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Moja TV smrdi!

Kot oblikovalec interakcije veliko časa preživljam z opazovanjem ljudi in poskušanjem ugotoviti, kako in zakaj uporabljajo tehnologijo. Pred približno letom dni sem sodeloval v skupinski dejavnosti, ki je vključevala identifikacijo desetih snovi samo z vonjem.

Čeprav so bili vonji izjemno močni in izraziti (meta, lak za čevlje, olje iz tartufov, limona), se nihče od nas ni uspešno identificiral.

več kot polovica. Vendar pa smo skoraj eno uro preživljali z navdušenim pogovorom o spominih, ki so jih sprožili nekateri vonji, in kako frustrirajoče je bilo prepoznati vonj, ne pa tudi, da bi mu dali ime.

Zame je bilo to razodetje. Zaznala sem, da v letih oblikovanja vmesnikov za strojno in programsko opremo nikoli sploh nisem razmišljala o vonju, čeprav je bila brez kakršne koli tehnološke pomoči dovolj močna, da bi odrasli odrasli sokali kot razburjeni otroci. Tako se je začela moja obsedenost z oblikovanjem privlačnih interakcij z vonjem, obsedenostjo, ki je sčasoma privedla do ustvarjanja Scratch n 'Sniffa, dišečega digitalnega vmesnika.

Moj projekt prinaša nalepko za praskanje in vohanje v digitalno dobo. Ko uporabnik praska zaslonski zaslon, na kratko diši po kakršni koli sliki, ki jo je uporabnik opraskal, pogosto do uporabnikovega nezaupljivega zadovoljstva (obiščite vimeo.com/15881329 za film o reakcijah ljudi pri izdelovalcu Maker Faire New York).

Kako deluje

Scratch 'n' Sniff se opira na dinamiko tekočine in na neko pametno spretnost nosu. Pet hacked električnih osvežilcev zraka, naloženih z vonji po meri, so skriti tik pod računalniškim zaslonom na dotik.

Ko uporabnik s prstom dotakne zaslon, na primer na podobo grenivke, skica za obdelavo sporoči koordinate Arduinu, ki sproži ustrezen osvežilec zraka.

Fina meglica dišečih delcev grenivke teče večinoma po površini zaslona, ​​zahvaljujoč lastnostim dinamike tekočin, ki se imenuje stanje brez zdrsa, zaradi česar so toge površine še posebej „lepljive“ za tekočine, kot je aerosol grenivke (tam je veliko video predstavitev tega pojava na makezine.com/go/noslip). Difuzija v okoliški zrak odvaja vonj v 5 sekundah. Presto! TV za praskanje in vohanje!

Obstajali so trije glavni izzivi:

1. Oblikovanje interakcije. Odločil sem se, da oponašam delovanje nalepke za praskanje in vohanje, ne samo zato, ker jo poznajo skoraj vsi, ampak tudi zato, ker izkorišča naravo vonja: slike vizualno krepijo ljudsko zaznavo vonja, medtem ko praskanje na zaslonu zagotavlja jasno. utemeljitev moči vonja (dlje kot je praska, močnejši je vonj).

2. Oddajanje vonja. Obstajajo vse vrste naprav za odvajanje in razprševanje vonja, od dišečih sveč in ogrevanih olj do kompleksnih industrijskih izparilnikov. Uporabljala sem osvežilce zraka z brezbarvnimi svečami Glade Wisp, ker so poceni, takoj na voljo in zlahka vdrli, da bi ustvarili skoraj neviden razpršilec. (Glejte MAKE Volume 16, stran 161 za navodila o tem, kako vdreti podobna osvežilca.)

3. Izbira vonjev. Svetlobo lahko razčlenimo na tri osnovne barve in vse zvoke lahko analiziramo v valove različnih frekvenc, vendar se zdi, da se znanstveniki ne strinjajo z osnovno enoto vonja. Ugotovili so več kot 700 kemičnih spojin, ki so osnova za tisoče vonjav, ki jih lahko zaznamo. Namesto, da bi poskušal združiti dišave, sem izbral pet različnih vonjav. Obstajajo podjetja, ki so namenjena ustvarjanju vonjav vsega, kar si lahko predstavljate (glej Viri).

Arduino Diecimila je pripravila šest avtomatov za dišanje (ne za slabše nos).

Orodje trgovine: vonj po kanisteru, Glade Flameless Candle in čokoladni vonj Demeter Fragrance Hershey.

Pod pokrovom: pet ventilatorjev za vonj, nameščenih tik pod in vzporedno z zaslonom na dotik.

Stojimo v nosnicah velikanov

Nisem prva oseba, ki je postala obsedena z smrdljivimi mediji. Ljudje že leta ustvarjajo naprave, ki oddajajo vonjave. Hitro iskanje v bazi podatkov ameriškega patentnega urada pokaže vse vrste neprijetnih izumov. Obstaja "sistem vohalnih posebnih učinkov", "medij za shranjevanje večpredstavnosti in dišav ter naprava za predvajanje", "kombinirana zaslonska enota z vonjem in avdio točko," in originalni patent Hansa Lauba iz leta 1954 za Smell-O-Vision: "filmi s sinhrono emisijo vonjev. "

Zamisel o povečanju kinematografskih izkušenj z vonji je skoraj stara kot kinematografija sama. Nestašni projekcionist naj bi uporabil električni ventilator, da bi razpršil vonj po rose v časopisnih posnetkih parade Rose leta 1906. Petdeset let pozneje so se Smell-O-Vision in tekmec AromaRama borili za zmago nad ameriškimi gledalci, končno brezplodna epizoda, ki je navdihnila režiserja Johna Watersa, da ustvari svoje odoramske kartice z odoramskim obrazom. Ti so bili razdeljeni na projekcijah njegove komedije Poliester iz leta 1981, kjer so bili gledalci povabljeni, da izboljšajo izbrane prizore v filmu z znanim neprijetnim vonjem, vključno z lepilom, travo in blatom.

Začetek internetne dobe je napovedal prihod tehnologije digitalne dišave. 1999 Wired članek profiliral DigiScents, podjetje za iSmell generator vonja. Ustvarjalci z imenom imenovane naprave so si zamislili dišečo prihodnost, v kateri bi strojna oprema, ki oddaja vonj, priključena na računalnike in druge medijske naprave, ustvarjalcem vsebine in oglaševalcem omogočila, da na splet dodajo vohalno dimenzijo. Podjetje se je potopilo leta 2001, ko je počil internetni mehurček, vendar ideja ostaja. Ponovno se je pojavila na Japonskem kot naprava i-Aroma, USB, ki oddaja astrološko ustrezno aromaterapijo.

Vendar vse inovacije, povezane z vonjem, niso bile uspešne. Nalepke za praskanje in vohanje ostanejo tako priljubljene danes, kot so bile pred 30 leti, in težko je odpreti sijajno modno revijo, ki ne vsebuje vsaj enega dišavnega traku. Če ste pred kratkim hodili po supermarketu, ste verjetno opazili naraščajoče število izdelkov za osveževanje zraka, od nizkotehnoloških maskirnih vonjev, kot je na primer Febreze, do elektronskih naprav, ki zaznavajo gibanje, ki oddajajo vonj, ko vstopite v sobo.

Mnogi hoteli, igralnice in trgovci na drobno so sprejeli „logoscente“, ki nameravajo povečati čustveni učinek njihovih blagovnih znamk. Celotna industrija se je pojavila ob zamisli o ambientnem vonju. Leta 2005 je ScentAir, vodilni ponudnik rešitev za dišave, sodeloval z dolgoletno glasbo v dvigalih

podjetje Muzak - kmalu se boste spraševali, zakaj ne boste »Singin« na dežju », ampak tudi zakaj ga vonjate!

Oblikovanje Smelltech

Arduino mikrokontroler poganja pet Glade Flameless svečk (tranzistorska različica).

Kar se razlikuje od tehnologij vonjav, ki uspevajo od tistih, ki ne uspejo, je premišljeno oblikovanje - oblikovanje, ki upošteva tako znanost o vonjih in kako ljudje komunicirajo z njimi. Preden razmislimo o tem, kaj naredi prefinjenost, najprej preučimo, kako se vonj razlikuje od naših drugih čutov.

Vzemite, na primer, novi iPhone, neverjeten del multisenzorne interaktivne tehnologije. Ima zaslon z visoko ločljivostjo, ki navdušuje naše oči z jasnim besedilom in ostrimi slikami, zvočnim izhodom, ki poplavlja naša ušesa s polnim dinamičnim obsegom brezhibno reproduciranega zvoka, in vmesnikom, ki v vedno novejših načinih pritegne naš občutek dotika. To ni užitno, zato Appleovi inženirji niso porabili preveč časa za zaskrbljenost glede okusa. Toda zakaj so popolnoma prezrli naše nosove?

Poskusite si za trenutek zamisliti, kako miriše sporočilo »Vidimo se jutri pri 4« in postane jasno, da vonj ni posebej učinkovit način komunikacije. Vonj se premika po zraku počasi in nepredvidljivo, za razliko od pogleda, zvoka in dotika pa ga ni mogoče enostavno vklopiti ali izklopiti.

Ker so vonji nevidni in razpršeni, se ljudje težko strinjajo z njimi v odsotnosti vizualnih dražljajev. Medtem ko se lahko strinjamo, da oranžna, ki jo držim v roki, smrdi kot oranžna, če sem namesto tega držal kozarec zelene tekočine, ki je vonjal po istem, morda ne bomo več strinjali, da je oranžni prevladujoč vonj. Strokovnjak za vonj Avery Gilbert hitro opozori, da je »široka variabilnost med osebo značilnost zaznavanja vonja«.

Z drugimi besedami, vonj je subjektivnejši od drugih čutil (odgovoren je za večino našega občutka okusa, ki je

zakaj je tuna lahko grozna za eno osebo in kot nebesa do drugega). To tudi pomeni, da je naš vonj bolj dovzeten za nasvete.

Uspešna interakcija z vonjem bo upoštevala te posebnosti. Tukaj je seznam nadaljnjih premislekov: Dajte ljudem jasno oznako, kdaj naj nekaj vohajo. Ne pričakujte, da se bodo odzvali na vonje okolja. Vonj potrebuje čas, da se razprši in izgine. Prepričajte se, da ste v tem načrtu upoštevali ta čas.

Izberite različne vonje. Vsakdo pozna Play-Doh, toda malo jih bo prepoznalo mažuran. Preverite nastavitev v različnih pogojih. V velikih, prenatrjenih prostorih se dišave obnašajo drugače kot v majhnih, praznih prostorih. Uporabnike ne smete navlažiti z vonjem. Ob prisotnosti premočnih vonjev se hitro obnavlja vohalna utrujenost. Bodite pripravljeni, da nekateri ljudje ne bodo »dobili« vonja. Ne pozabite, da je vonj subjektiven, zato imate na voljo vsaj nekaj različnih vrst vonja.

Viri

Knjižnica dima Demeter: demeterfragrance.com

Novostna dišavna olja: saveonscents.com

DIY Home Parfumery: MAKE Zvezek 22, stran 135

Seznam več sto kemičnih spojin, ki sestavljajo vonjave, ki jih prepoznavamo: flavornet.org

Knjiga Averyja Gilberta Kaj ve Nos (Crown Publishers, 2008) in njegov čudovit blog: firstnerve.com

Vonj tržnikov indeks: scentmarketing.org

Delež

Pustite Komentar