Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Delavnica Tinker Toolkit za Massimo Banzi na Interaction10

Massimo Banzi, avtor programa Getting Started with Arduino in soustanovitelj projekta Arduino, na delavnici na prihajajoči konferenci Interaction10 v Savannah, GA 4. februarja 2010:

Tinker Tookit je modularni sistem senzorjev in aktuatorjev, ki se razvijajo v podjetju Tinker.it! v Londonu zadnjih nekaj let. Oblikovalcem omogoča, da hitro in brez znanja o elektroniki prototipirajo in preizkusijo oprijemljive uporabniške vmesnike z Arduinom. Med to delavnico bomo raziskali osnove Arduina in v prvi uri pripravili kul stvari. Izkusili boste prve ročne merilnike pospeška, senzorje na dotik, barvne senzorje in veliko več tehnologije, ne da bi morali mesece govoriti o atomih in elektronih.

Pripeljite svoj prenosni računalnik (Mac, Windows ali celo Linux) in svojo energijo.

Kot nagrado se mu bo pridružil tudi avtor "Making Things Talk" (in član skupine Arduino Project Team) Tom Igoe. To sta dve znamki: avtorji za ceno enega!

Oblikovanje prototipov z vmesnikom Tinker Toolkit

Konferenco Interaction10 za Make: Online pokrivam, zato bodite pozorni na pošiljanja dogodkov.

V skladišču izdelovalca:

Kako začeti z Arduino Naša cena: 12,99 $ Ta dragocena knjiga ponuja temeljit uvod v platformo za izdelavo prototipov elektronike z odprtim izvorom, ki privlači svet oblikovanja in hobija. Kako začeti z Arduinom vam ponuja veliko idej za projekte in vam pomaga, da se takoj lotite njih. Če želite uporabiti uvodne primere v tej knjigi, potrebujete samo USB Arduino, kabel USB A-B in LED. Massimo Banzi, soustanovitelj projekta Arduino.

Stvari govorijo Naša cena: $ 29.99 Programiranje mikrokontrolerjev je zahtevalo drago razvojno okolje, ki stane na tisoče dolarjev in zahteva strokovno strokovno znanje o elektrotehniki. Odprtokodne platforme za fizično računalništvo s preprostimi i / o ploščami in razvojnimi okolji so privedle do novih možnosti za ljubitelje, hekerje in ustvarjalce. Ta knjiga vsebuje vrsto projektov, ki vas naučijo, kaj morate vedeti, da bi se vaše ustvarjalnosti pogovarjale med seboj, se povezovale z internetom in oblikovale mreže pametnih naprav.

Delež

Pustite Komentar