Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ustvarjalci se pripravljajo za prvo ustvarjalko Faire v Kuvajtu

Na eni strani obkrožena s Perzijskim zalivom, Saudska Arabija in Irak pa je majhna država Kuvajt, ki ima nekaj več kot 4 milijone prebivalcev, ena najbogatejših držav na svetu. Kuvajt je dom šestega največjega naftnega rezervata, najvišje vrednotene valute, in četrtega največjega dohodka na prebivalca na planetu. In od 9. do 11. februarja bo tudi gostitelj prvega letnega proizvajalca Faire Kuwait. Pogovarjali smo se z enim od vodilnih organizatorjev, Ahmadom Alsalehom, da bi izvedeli več o skupnosti ustvarjalcev v Kuvajtu in o tem, kako lahko proizvajalci zaprosijo za delitev svojih projektov na Faire.

1. Zakaj ste se odločili za organizacijo ustvarjalnega oddelka v Kuvajtu? Na mednarodni ravni je Kuvajt postal glavna gonilna sila arabske regije za znanstvene in tehnološke inovacije in je v razcvetu v sektorju znanstvenih raziskav, saj je bilo registriranih 384 patentov, kar je druga najvišja številka v arabskem svetu. Kuvajt je doživel obsežno posodobitev zaradi močne naftne ekonomije. Med državami Bližnjega vzhoda imamo tudi najvišjo enakost spolov.

Usposobljeni ustvarjalci morajo biti sposobni predstaviti svojo ustvarjalnost in inovacije, tako da bodo lahko s primerno spoštovanjem in pozornostjo postali še bolj predani. S tem je gostovanje oblikovalske avtoritete v Kuvajtu pomemben mejnik v Kuvajtskem gibanju Maker. Tudi ustvarjalci in navdušenci iz bližnjih držav se lahko udeležijo prireditve in predstavijo svoje ideje in izdelke.

2. Katere organizacije sodelujejo pri postavljanju Faire? Kje bo potekala? Izdelovalec Faire Kuwait je organiziran s strani podjetja za programsko in strojno opremo Creative Bits Solutions ter Kuvajtske investicijske družbe (KIC). Creative Bits je osredotočen na inovacije in najnovejše tehnologije in je povezan z ministrstvom za izobraževanje Kuvajta in laboratorijami, ki jih poganja Center Sabah Al Ahmad za nadarjenost in ustvarjalnost.Creative Bits ponuja najnovejše 3D tiskalnike, laserske nože, CNC mline itd. Vsem obstoječim laboratorijem. Prav tako so pooblaščeni distributer SparkFun Electronics in Dobot na Bližnjem vzhodu in zagotavljajo tekoče projekte za Makers Akademijo v Kuvajtu, ki si prizadevajo okrepiti lokalno gibanje Maker. SZI zagotavlja investicijski kapital za tehnični status države in pomaga pri napredovanju tehnologije in inovacij v Kuvajtu.

Proizvajalec Faire Kuwait bo potekal na Kuvajtskem mednarodnem sejmu, ki je največji prireditveni prostor v državi.

3. Pred tem ste se udeležili Maker Faire New York. Povejte nam o projektu, ki ste ga predstavili na Faire. EBOT (izobraževalni robot) je preprosta in zmogljiva platforma, ki jo sestavljajo preproste opeke, elektronska oprema odprte kode in uporabniku prijazna programska oprema. EBOT sta ustvarila dva inženirja - jaz in Nasser Al Khalidi -, da bi robotiki preprostost. Medtem ko smo leta 2012 sodelovali v Maker Faire New York, je veliko ljudi predlagalo, da bi naše koncepte pretvorili v potrošni izdelek ali komplet, ki bi ponujal novo strategijo v izobraževalnem sistemu, ki temelji na STEM. Od takrat je EBOT s pomočjo Ministrstva za šolstvo ustvaril veliko prisotnost v Kuvajtu. EBOT ima tudi mednarodne sledi in se uporablja v šolah in drugih ustanovah za usposabljanje v ZAE, KSA, Katarju, Bahrajnu, Egiptu in Indiji, s 40.000 uporabniki po vsem svetu.

Robotika je veja strojne, elektro in elektronske tehnike in računalništva, ki se ukvarja z načrtovanjem, konstrukcijo, delovanjem in uporabo robotov ter računalniškimi sistemi za njihov nadzor, senzorične povratne informacije in obdelavo informacij. Robotika je torej idealno območje, ki združuje vse glavne inženirske veje. Robotika se je v zadnjih letih poenostavila, zato lahko DIY navdušenci z lahkoto delajo na tem področju. Tudi otroci lahko ustvarijo robote različnih vrst in funkcionalnosti.

EBOT ponuja prilagodljive in razširljive pakete odprtih virov za vse starosti s pisanimi plastičnimi opeki, ki spremljajo vrsto orodij, koles in drugih delov. Vsako konstruirano konstrukcijo lahko enostavno razstavimo. Ustvarjalci lahko ustvarijo različne strukture in funkcionalnosti za svoje robote, ki kažejo svoje sposobnosti. Ker je glavna krmilna plošča in senzorji zasnovana z lastno ekipo za raziskave in razvoj, so lahko izdelovalci sposobni uporabiti jih za ustvarjanje velikih projektov, kot so Battlebots.

4. Povejte nam o skupnosti proizvajalcev v Kuvajtu. Obstaja veliko DIY navdušence in ustvarjalce v Kuvajtu. S pomočjo razpoložljivih zmogljivosti, kot je FabLab Kuwait, lahko naredijo veliko stvari. Ker se osredotočamo na inovacije in izdelavo prototipov, obstaja veliko izumiteljev in imetnikov patentov, ki so svoje izdelke že razvili z uporabo različnih tehnologij. Gostovanje izdelovalca Faire v Kuvajtu bo dober način za podporo in predstavitev njihovih projektov in konceptov.

5. Kako lahko ustvarjalci prijavijo razstavo na Faire? Kakšen je rok za vaš poziv k oblikovalcem? Ustvarjalci se lahko pridružijo dogodku tako, da prenesejo aplikacijo »MAKER FAIRE KW« na svojo napravo. Svojo udeležbo na prireditvi lahko prijavijo tako, da posredujejo svoje podatke in naložijo kratek video posnetek o svojih projektih. Mi bomo še naprej posodabljanje app z informacijami in podrobnostmi.

6. Kakšna je bila reakcija skupnosti na prihajajočo Faire? Ali obstaja veliko podpore in navdušenja? DIY navdušenci in udeleženci nestrpno čakajo na predstavitev svojih idej in izdelkov na Faire. Dobili smo veliko odziva od skupnosti ustvarjalcev. Prva oblikovalska pošta v Kuvajtu bo mejnik za Maker gibanje in bo ustvarjalcem in organizatorjem zagotovila energijo in zagon, da bodo napredovali pri prihodnjih dogodkih in dejavnostih.

Delež

Pustite Komentar