Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Izdelovalec Faire: Saphira

»Mladi ustvarjalci« so tema letošnjega območja Maker Faire Bay Area, največjega svetovnega DIY festivala, ki bo potekal 22. in 23. maja na sejmišču San Mateo. Young Makers je praznovanje naših prihodnjih generacij ustvarjalcev in mladostnega ustvarjanja duha v vsakem od nas. Na letošnjem festivalu Faire bomo predstavili številne projekte, ki so jih pripravili mladi ustvarjalci, med drugim tudi Saphira, animatronski ognjedih zmaja, zasnovan, izdelan in programiran s strani dveh navdihujočih srednješolcev, Sam DeRose in Alex Jacobson. Sam in Alex sta si vzela nekaj časa iz svojega projekta za klepet z nami.

1. Povejte nam o projektu, ki ga prinašate izdelovalcu Faire.

Sam DeRose: Izdelali smo animatronski požarni zmaj, ki uporablja pnevmatske cilindre kot aktuatorje. To je približno 8 metrov visok, v celoti iz jekla in aluminija. Upravlja se z uporabo krmilne palice, ki je povezana s prenosnikom in nato preko Arduina, ki krmili elektromagnetne ventile, da modulira pretok zraka v pnevmatske cilindre.

Alex Jacobson: Moj prijatelj Sam in jaz gradimo požarnega zmaja. Delal je dejansko stavbo, medtem ko delam programiranje. Potrebujemo program, ker imamo pnevmatske bate, ki jih nadzoruje krmilna ročica Logitech, priključena na moj računalnik, ki se nato poveže z nečim, kar se imenuje Arduino. Arudino je malo programabilno vezje, ki lahko nadzoruje pnevmatske bate. Imamo 5 batov: 3 za glavo, 1 za krila in 1 za dviganje zmajevega telesa nad grajsko kupolo, ki jo bo skrivala, ko bo izklopljena. Nato imamo tudi propansko posodo, ki je priklenjena na zmajeva usta, tako da bo zmaj dihal požar!

2. Kako ste izvedeli za Maker Faire in zakaj ste se odločili za sodelovanje?

Alex Jacobson (levo) in Sam DeRose (desno) Saphira.

Sam: Prvo leto Faire sem šel s prijatelji, ki so mi prejšnje leto kupili naročnino na revijo MAKE. Vsako leto sem od začetka. To je moje tretje leto kot ustvarjalec. Prvo leto smo vstopili v 2ft x 3ft multi-touch mizo, drugo leto pa smo razstavili Gatlingovo verzijo krompirjevega kanona. Odločil sem se, da bom letos sodeloval, ker je postala tradicija v naši družini.

Alex: Odkar se je začela, sem se udeležila Maker Faire na območju zaliva. Imel sem 9 let, zato se ne spomnim, kako je moj oče slišal za ustvarjalca Faire, ampak vse, kar se spominjam, je bilo spajkanje, ki sem ga vzel prvo leto, ko sem šel tja. Spomnim se, da so bili otroci starejši od 12 let, in ko sem me vprašal, kako stara sem, preden sem začela z razredom, sem morala biti zelo visoka. Želel sem sodelovati, ker sem bil vedno presenečen nad tem, kaj počnejo vsi drugi, zato sem hotel pokazati nekaj, kar sem naredil.

3. Povejte nam o sebi. Kako ste začeli delati stvari in kdo so vaše navdih?

Sam: Sem študent na šoli Branson v Marinu. V garaži sem gradil stvari s svojim bratom in očetom tako dolgo, kot se spomnim.

Alex: Mislim, da sem začel delati stvari najprej tako, da sem jih ločil. Vedno sem rada videla, kako je vse delovalo, zato sem vzela, kar je bilo, in ugotovila, kaj je delal vsak del. Nato je pravi izziv poskušal ponovno združiti in še vedno delati. Mislim, da je bila moja prva izpostavljenost s Legosom. Z Legosom sem se igrala od 3. do 4. leta. Takrat sem začela graditi stvari. Dobil bi komplete Legos in jih združil; potem pa sem spoznal, da ni bilo zabavno, da je tam končni izdelek. Torej bi ga ločila in poskusila ugotoviti, kako deluje.

4. Ali je vaš projekt strogo hobi ali brstenje? Ali je to povezano z vašim dnevnim delom?

Sam: To je hobi - moja dnevna služba je srednja šola.

Alex: Ja, to je samo strogo hobi, predvsem zato, ker sem samo novinec v srednji šoli in še nimam dela, ki bi gradil.

5. Katero novo idejo (v ali izven svojega področja) ste vznemirili nazadnje?

Sam: Knjigo Rayja Kurzweila Starost duhovnih strojev.

Alex: Po nekaj letih gradnje sem spoznal, da čeprav uživam v gradnji stvari, rad toliko stvari programiram. Torej, nedavno, mi je prijatelj iz šole pokazal programski jezik, ki je bil veliko lažji in bolj jedrnat kot nekaj podobnega kot C ++ ali Java. Imenuje se Python in je poimenovan po Monty Pythonovem Flying Circusu (ne kača). Zato uporabljam Python, da naredim večino svojega programiranja, in moram reči, da je veliko lažje učiti Python kot C ++ ali Java.

6. Kakšen je vaš moto?

Sam: Bodite vnaprej in pošteni. Povej resnici. Ne laži.

Alex: Ne verjamem, da imam moto, sam po sebi, vendar bi rekel, da je moj najljubši citat »zavračam vašo resničnost in nadomeščam svoje!« (Od Adama Savagea iz MythBusters).

7. Kakšen nasvet bi dali mladim ustvarjalcem, ki so začeli?

Sam: Naredi to, kar ljubiš.

Alex: No, jaz sem tudi mlada ustvarjalka, toda drugim mlajšim ustvarjalcem bi se začela reči, samo zato, ker drugi proizvajalci tega še niso storili, ne pomeni, da ne morete. Zato rad delam stvari in programiram. Če ne najdete programa, ki bo delal, kar želite, naredite svoje!

Hvala, Sam in Alex! Vso srečo, ko se v zadnjem trenutku dotaknete klicanih številk za Faire Saphira osebno. Za vse informacije, ki jih potrebujete o izdelovalcu Faire, vključno z nakupom vstopnic na spletu, si oglejte spletno mesto Maker Faire. Za več informacij o programu Young Makers si oglejte spletno stran Make: Education. Se vidiva tam!

Delež

Pustite Komentar