Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Umetnost produktivnega odlašanja

Približno štirikrat na leto se mi zdi, da se lahko dobro osredotočim osem ur zapored - pravzaprav približno 48 ur zapored - in to sem pustil. Ne vem, kdaj se bo to zgodilo ali zakaj, toda to je običajno, ko se pojavijo nekateri manični navdihi.

V preostalem času sem redko, če sploh kdaj, delal to, kar bi moral početi. Še nikoli nisem mogel iti naravnost navzdol po seznamu opravkov, na žalost prijateljev in sodelavcev, vendar se vse še vedno konča in še malo več. Ker se zdi, da je to način, na katerega sem ožičen, sem našel nekaj preprostih načinov za produktivno odlašanje. Zame je to koristno; Mogoče bo delalo za vas.

Prenehal sem s tem, da bi poskušal narediti točno to, kar sem želel, da bi vedno delal nekaj. Odkrito povedano, nisem prepričan, da smo zasnovani tako, da se osredotočimo le na eno stvar osem ali deset ur zapored. Vedno sem ugotovila, da je koristno, če imate kaj drugega, če ste preveč zgoreli, da se soočite z naslednjo stvarjo na seznamu. Na ta način se obračanje naprej in nazaj med obema projektoma prepreči utrujenost zaradi fokusa.

Zdaj je najpomembnejše, da se prepričate, da vaš drugi projekt ni »brskanje po YouTubu« ali »dohitevanje na Facebooku«. Naj bo projekt, ki vas bo prisilil k učenju, ker želite.

Vedno imajte v mislih projekt učenja. Zame je to običajno učenje novega orodja, nove matematike, nove fizike ali nove spretnosti programiranja. Ni pomembno, kaj je to, samo nekaj na zadnji strani. Pomaga, če je to spretnost, ki jo boste potrebovali pri vašem naslednjem projektu.

Potem ugotovite nekaj zabavnega, ki zahteva to spretnost, kot je izdelovanje Sierpinski-trikotne deske za sekljanje. Poskrbite, da boste potrebovali novo spretnost, da dokončate svoj čuden in zabaven nov projekt. Želja, da dokončate projekt, vas bo prisilila, da se naučite spretnosti, in to znanje vam bo na voljo, ko se boste v prihodnosti lotili resnejšega projekta.

To bom ponazoril z najnovejšim primerom. V prihodnosti imam projekte, za katere vem, da bom moral narediti veliko vizualizacije podatkov. Imam tudi projekte, pri katerih želim uporabiti več algoritmov. Božič prihaja in želim svojim prijateljem, ki imajo otroke, dati nekaj kul in ročno izdelanega, zato sem se odločil, da naredim abecedno knjigo popolnoma algoritemsko: računalniški program je napisal, tipkal in izdelal celotno stvar.

Zakaj? Vedno sem imel strast in fascinacijo s pisavami. In potrebujem več vsakodnevnih MATLAB veščin. To ni nekaj, kar bi bilo treba storiti takoj - to lahko storim v urah med drugimi projekti in delom, na koncu pa bom boljši programer, razumem pisave, barve in vizualizacijo ter zasnovo na osnovi algoritmov. Bolje, in imam odlično darilo za mojega otroka in druge.

Zdaj sem že tri tedne, porabim morda eno uro na dan (več na letalih, manj ko doma). Zgleda, da je skoraj končano. Čudovito sem se naučil veliko spretnosti, ki so se mi vedno izogibale, ker nisem bil motiviran, da bi se jih naučil - ker sem našel način, da se motiviram. To je kot programski tečaj polnega semestra, ki se je končal v treh tednih, medtem ko me je spretnost gradila in me odvračala od pravega dela, da bi moje delo postalo produktivnejše. (Naslednje vprašanje je, kaj naj počnem, medtem ko se izogibam pisanju stolpca MAKE?)

Obožujem Clay Shirkyjev koncept kognitivnega presežka in dejstvo, da je več ljudi, ki imajo več časa, da prispevajo k bolj kul temam kot kdaj koli prej, in da lahko delimo vse to učenje in delo, ker imamo zdaj splet. Svojo knjigo in kodo bom lahko delil s svetom. Nekdo bo izboljšal kodo, jo spremenil ali našel ustvarjalno povezavo ali zrno v njem in svet bo izboljšan. Vsi so zmagovalci.

Privoščite si odlašanje s seboj tako, da se zavarujete, da ste motivirani. Poiščite recepte za svoje idealne projekte odlašanja. Njihov seznam naj bo priročen. Nikoli več ne boste nikoli našli zombi oči pred video igro. Namesto tega boste ustvarili nekaj novega.

Saul Griffith je nov oče, podjetnik in redni kolumnist za revijo MAKE. otherlab.com

Ta stolpec je izvleček iz MAKE Volume 25, str.

Oglejte si MAKE Zvezek 25:

MAKE Volume 25: Arduino Revolution Dajte svojim pripomočkom možgane! Prej izven dosega za "do-it-yourselfer" so drobni računalniki, imenovani mikrokontrolerji, tako poceni in enostavni za uporabo, da jih lahko vsakdo naredi pametno. Z mikrokrmilnikom lahko vaš pripomoček zaznava okolje, se pogovarja z internetom ali drugo strojno opremo ter naredi stvari v resničnem svetu z nadzorovanjem motorjev, luči ali katerekoli elektronske naprave.

»BUY ali SUBSCRIBE

Delež

Pustite Komentar