Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Made in Japan - Zvezek 6

Ta teden: Chankova žica VW's, Korg na Nintendo DS, draga, a lepa lesena tipkovnica, en žig za veliko obrazov, kiborg-esque prstni klavir, ki prosi, da je ukrivljen, Pixel Factory brezžični filmski predvajalnik, japonski jašek ovitek, padešni plinski kaleidoskop, blazine iz materiala sedeža podzemne železnice, mavrica v vaših rokah in Shootball, vseprisotni računalniški šport prihodnosti.

Chanko's Wire Creations Chanko kaže, da je naklonjen oblikovanju VW avtomobilov iz žice. Na primer, zgornji sliki VW Bug je trajalo 50 ur in je bila naročena tri leta prej za protivrednost 100 $. Zdi se, da uživa mučiti sebe tako, da javno izračuna, kakšna je njegova urna plačila za te projekte, vendar se zdi, da še vedno ustvarja te stvaritve. Ali je to znano? Prepričan sem, da ni edini.

Korg DS-10 Ročni svet glasbe je bil ta teden abuzz nad načrtovano julijsko izdajo sintetizatorja Korg DS-10 za Nintendo DS. Program, ki nam ga je prinesel AQ Interactive, vključuje naslednje funkcije:

- Prva programska oprema za glasbeno orodje na svetu, ustvarjena za Nintendo DS - Dva analogna simulatorja z dvojnim oscilatorjem: - Štiridelni bobenski stroj, ki uporablja zvoke, ustvarjene z analognim simulatorjem sintetizatorja - Six-track (analogni sintetični x 2, drum machine ) / 16-stopenjski sekvencer - Zvočni učinki z zakasnitvijo, zborom in flangerjem, ki so na voljo na mešalni plošči - Trije vnosi: zaslon za upravljanje z dotikom, zaslon s tipkovnico, matrični zaslon - način nadzora zvoka v realnem času preko zaslona na dotik - Izmenjava zvokov in skladb ter predvajanje več enot hkrati prek brezžične komunikacijske povezave

Čeprav naj bi se ta izdelek prodajal samo na Japonskem, sem prepričan, da bodo imeli podjetni glasbeni geeksi po vsem svetu svoje načine pridobivanja kopij tega. Morda ste opazili, da je ta program prva svetovna programska oprema za glasbeno orodje, ki je bila ustvarjena za Nintendo DS, čeprav sem prepričan, da se interaktivni medijski umetnik Toshio Iwai, ustvarjalec Electroplanktona za Nintendo DS, ne strinja.Ne glede na svoje mesto v časovni liniji glasbene zgodovine DS, bo ta "igra" nedvomno dobila veliko koristi med ročnimi glasbeniki povsod, preprosto zato, ker je zaporedje s pisalom na zaslonu na dotik odličen način za pridobivanje zapisov na omrežju brez potegnite si lase (čeprav je naslov »končnega glasbenega vmesnika« podvržen tečaju denarja za Monom-esque Tenori-On napravo Toshio Iwai, kot tudi za Monome). Via Gizmodo na Japonskem.

Lesena tipkovnica iz Yamaguchi Kougeija Da bi se držali lesene miške, ki smo jo pokazali prejšnji teden, je tukaj lepa lesena tipkovnica. Cena je (drumroll prosim) ... 500 $! Ampak, to je umetnost. Kljub šokerski ceni (navsezadnje je skrbno izdelana z OSEBO) ta tipkovnica izgleda kot, da bi bilo veselo, da tipkate. Vsak pritisk na tipko, ki pošilja valove dobre gozdne karme v mojo roko, namesto običajnega karpalnega tunela, ki se zdi, da se je pojavil. Ta tipkovnica je na voljo v javorju in črnem orehu.

Pečat obraza A4 Craft's Končno, en žig za izražanje celotnega širokega obsega človeških čustev. Podjetje A4 Craft nam prinaša poštni žig Faces, ki uporabnikom omogoča, da dokumente opremijo z vsem, od jeze do veselja, vse s samo enim žigom. Število različnih obrazov, ki jih naredi, je omejeno le z vašim stiskanjem ustvarjalnosti. Samo 525 jenov (~ 5 $)! Preko trendov na Japonskem.

Prstni klavir iz Shougaku Ichinensei Ta bionična rokavica, ki jo vidite tukaj, je pravzaprav klavir za prste, ki je nastal v reviji Shougaku Ichinensei (prevod: First Grader Magazine). Vsak senzor za prst zaznava Do Re Mi Fa, in še tri gumbe na zapestju, ki dopolnjujejo oktavo z La, Si in Do. Še nikoli prej ni bilo izdelka, ki bi rekel, da me je »povezal!«. Biti prvi razred na Japonskem mora biti tako kul. Na strani Shougaku Ichinensei si lahko ogledate boljši film o klavirju s prstom in si ogledate tudi druge igrače, ki so priložene njihovi reviji, na primer neverjetno psihodelični ogledalo tunela Doraemon Mirror (lahko igrače, kot je ta, so pravi razlog za to, Japonska nam je dala bende, kot je Acid Mother's Temple? Ko sem vprašal Made in Japan intervjuvanec Masayuki Akamatsu, če je imel kakšne predloge za dobro predstavitev v prihodnosti Made in Japan stolpce, me je pokazal na Shougaku Ichinensei mesto, in zdaj razumem, zakaj: Poleg neverjetnih igrač, ki prihajajo z pokrovček te revije izgleda kot eksplozija zabave. Via Gizmodo na Japonskem.

Tovarna pikslov Kenichi Okade Tukaj je ena izmed mojih najljubših kosov medijskih umetnikov Kenichi Okada, imenovanega Pixel Factory. Polje vsebuje optične linije, ki berejo papirne trakove za ustvarjanje animacij na 7 × 7 zaslonu.

Tovarna pikslov je polje, ki pretvori podatke o slikovnih pikah, ki so natisnjeni na papirnem traku, v animacijo pikslov.

49 optičnih vlaken je povezano med zgornjim in sprednjim delom škatle. Ta vlakna pretvorijo 49 × 1 v animacijo 7 × 7 pik. Deluje tako, da projicira svetlobo na glavo škatle. Podatki pikslov na listu se ustvarijo z računalniško obdelavo. Uporabnik lahko ustvari svoj izvirni slikovni plošči s tipkanjem besedila, risanjem animacij in uvažanjem video posnetkov.

Oglejte si Quicktime film tovarne Pixel pri delu.

Shootball = Šport + Vseprisotno računalništvo Ti futuristični športi iz filmov, kot je Running Man, so končno tu! Skupina, ki se je imenovala Abebe Bikila Boys, je sprejela projekt univerze Keio in ustvarila nov šport, imenovan Shootball. Shootball je kombinacija vseprisotnega računalništva in športa, z uporabo elektronike, ki igralcem omogoča manipulacijo v interakciji z okoljem, v katerem igrajo. Zgoraj navedeni videoposnetek opisuje igro na naslednji način (moj prevod):

Streljanje je na polju s štirimi zasloni. Rdeči in zeleni odseki štirih zaslonov so cilji. Druga dva dela sta zasloni za »spreminjanje« in »preklop«. Na stropu so kamere, ki sledijo krogli. Kroglica vsebuje brezžični oddajnik in senzor gibanja. Ko udarite žogo na zaslonu, del, ki ga zadeti spremeni svojo projekcijo. Igra se na igrišču s sedmimi kvadratnimi metri z dvema ekipama dveh igralcev. Ekipa A gre za rdeči gol, ekipa B pa za modri gol. Ko ste zadeli ciljno območje z žogo, blok, ki ga zadeti crumbles. Cilj igre je odstraniti čim več blokov z zaslona golov. Zmaguje ekipa, ki bo izločila vse svoje bloke ali imela več blokov, ki so izpadli ob koncu igre. Lahko poskušate zaščititi svoj cilj, ko pa nasprotnik udari na zaslon »Spremeni«, se položaj cilja vrti. Če se z levo puščico dotaknete zaslona »premik«, se zasloni preklopijo na levo levo. Uporaba funkcij za spreminjanje in premikanje, da bi odvrgli nasprotnika, je najbolj zanimiv vidik ShootBalla. Z igranjem žoge lahko ustvarite energijo žoge. Ko žogica udari v ciljno steno z vgrajeno energijo, se izloči več opek. Naš končni cilj je dobiti ShootBall na olimpijskih igrah!

Torej… kdo bi se mi želel pridružiti, da bi bil ustanovni član ameriške ekipe Shootball? Vstopite v pritličje tega, predvidevam, da bo bolj priljubljen kot Whirlyball.

Art Cover Japonska je dom nekaterih zelo dekorativne pokrovi šarov. Tukaj je zbirka nekaterih najboljših barvnih plošč iz kovine, ki so bile izbrane iz vse Japonske.

Blazine, izdelane iz presežnega sedeža podzemne železnice Ko se je mestni tranzitni urad Sendai odločil prenoviti svoje podzemne avtomobile in spremeniti barvo svojih sedežev, jim je ostalo več oranžne tkanine, ki so jo imeli pri roki za popravilo poškodovanih sedežev. Transit Bureau se je povezal z delavnico za hendikepirane v Sendaiju za izdelavo blazin, ki se prodajajo na železniški postaji v Sendaiju:

Sendai City Transport Bureau in delavnica za invalide v Sendaiju sta skupaj izdelali oranžne, gladko teksturirane blazine iz materiala, ki se uporablja za popravilo sedežev na mestnih vlakih podzemne železnice Sendai.

Krpe so postale dostopne, ko je mesto nedavno obnovilo podzemno železnico in spremenilo barve sedežnih oblačil.

Člani lokalne hendikepirane sredinske roke so zašili blazine. Material je bil očitno težko šivati ​​zaradi svoje žilavosti.

Blazine se prodajajo po 2.000 jenov na postaji Sendai vzdolž linije podzemne železnice Nanboku. Na voljo je samo 150 blazinic.

Kaleidoskop kumarice, ki oddaja morsko kadilo Moerugomi, pozabite, kaj veste o kaleidoskopih. To ni srečna vrsta kaleidoskopa, ki bi mladim otrokom omogočil, da bi se držali. Poglejte v oči te plinske maske, ki povzroča trans, da spremenite naravo vašega dojemanja! Levo oko uporablja kaleidoskop s tremi ogledali, desno oko pa uporablja kaleidoskop s krožnim ogledalom, zaradi česar uporabnik izgubi ravnotežje v smeri, "usmerja uporabnika v drug svet." iz nosne plinske maske. Oglejte si film o tem v akciji (vonj ni vključen). Obstaja kar nekaj drugih projektov v podobnem duhu, ki se odvijajo v Moerugomiju, zato bodite prepričani, da ste tudi na njihovi glavni strani. Via Znamka: Japonska.

Japonski oblikovalci igrač v poznem 19. / zgodnjem 20. stoletju V primeru, da ste jo zamudili na Boing Boingu, je blog Bibliodyssey nedavno objavil slike iz japonske baze podatkov Ningyo-Do Bunko o igrah iz poznih 19. in začetka 20. stoletja. Z vsem, od srčkanih do grozljivih, te vodne barve lesenih igrač zagotovo navdihujejo. Povezava z arhivom Ningyo-Do.

Mavrica v roki Knjiga japonskega umetnika Masashija Kawamura je čudovito preprosta: obrnite strani, v vaši roki se pojavi mavrica. Poleg ustvarjanja čarobnih knjig vodi tudi video posnetke in preprosto si morate ogledati čudovit videoposnetek, ki ga je naredil za Sour Hangetsu. Odgovoren je tudi za napravo Pitogora na PitagoraSwitch! Resnično briljantno kariero!

Whelp, to je to za ta teden. Hvala za branje! Vprašanja, pripombe, pravične povezave? Pošlji mi email.

Delež

Pustite Komentar