Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Made in Baltimore: Kakšno vrsto Makerspacea?

To je prvi obrok v seriji o gradnji odprtih prostorov. Tukaj preberite drugi obrok.

Leta 2013 sem se vrnila k svojemu rodnemu Baltimoru, da bi se pridružila ekipi, ki se je lotila neverjetnega izziva: kako spremeniti prazno skladišče v enega največjih prostorov v državi! Dve leti kasneje smo zbrali denar, končali arhitekturne načrte in začeli graditi. V prihodnji jeseni bomo odprli svoja vrata, ki bodo lokalnim prebivalcem omogočali dostop do orodij, razredov in programov skupnosti.

V partnerstvu z Znamka:, v prihodnjih mesecih bomo delili zgodbo o odprtih delih v tej spletni seriji, imenovani »Made in Baltimore«. Znamka:Poslanstva in odprtokodnega duha gibanja Maker, bo serija služila kot vodnik po korakih o tem, kako smo ustvarili Open Works, ki zagotavlja predlogo, ki se uporablja na vseh ravneh, da vam pomaga pri vaših prizadevanjih za ustvarjalce.

Vsaka objava bo preučila en vidik razvoja oblikovalskega prostora in zagotovila posodobitev gradnje iz prejšnjih dveh tednov, tako da lahko gledate, kako se prostor oblikuje. Upamo, da se nam boste pridružili na tem neverjetnem potovanju v prihodnjih mesecih!

1. korak: Raziskave in razvoj

Torej, kje naj začnem?

Zamisel o »makerspaceu« je zamišljen koncept, ki zajema širok spekter idej in neprepustnih receptov za uspeh. Medtem ko so orodja za trgovino in raziskovalni laboratoriji v skupnosti že dolgo časa prisotni, je priljubljena zamisel, da so oblikovalci prostorov prisotni že približno zadnjih 15 let. Preden smo lahko nadaljevali s konkretnimi vidiki našega načrta, je bilo nekaj raziskav v redu.

Začeli smo z zgodovino. Baltimorjeva najstarejša šola, Maryland Institute College of Art, je bila ustanovljena kot mehanični inštitut leta 1826. Mechanicovi inštituti so bili svetovno gibanje za izobraževanje trgovcev (mizarjev, zidarjev, inženirjev, arhitektov itd.) V obdobju, ko so bile linije med „oblikovalcem“ "In" graditelj "sta bila veliko bolj zamegljena. Zagotovili so knjižnice, laboratorije in predavalnice, dostopne vsem za majhno plačilo. Začeli so se na Škotskem leta 1821 in se hitro razširili po angleško govorečem svetu. Mnogi so se spremenili v šole in univerze, ki še danes obstajajo.

Stoletje in pol pozneje je ameriški radikalni filozof Karl Hess vstopil v tehnološko sceno 70-ih let. Njegova knjiga Tehnologija Skupnosti opisal mrežo, ki jo je poimenoval "deljene strojne trgovine" v takrat zanemarjeni soseski Adams-Morgan, v Washingtonu, DC. Čeprav se njegova popolna vizija ni uresničila, je postavil temelje za današnje gibanje Maker: odprtokodne, na ravni skupnosti in dobrodošlico vsem.

Veliko njegovih zamisli je sredi osemdesetih let izvedel Greater London Enterprise Board (GLEB), ki je ustanovil pet „tehnoloških mrež“, središč, v katerih bi se lahko brezposelni delavci v proizvodnji ponovno usposabljali za nova delovna mesta. Upali so, da bodo delavci izkoristili zmogljivosti, da bi izumili nove izdelke, ki bi jih potem lahko prodali; končno, ni uspelo in projekt je izginil. Eksperimenti GLEB in Hess sta bili ovirani zaradi tehnologije, ki je bila takrat na voljo. Da bi resnično vzleteli, so prostori za mobilnike potrebovali internet.

Kar velja za prvo »hackerspace«, C-Base, je bilo odprto v Nemčiji leta 1995 kot skupni laboratorij za elektroniko in brezplačno internetno dostopno točko. Leta 2001 je Center za bitove in atome MIT odprl svoj prvi laboratorij Fab, ki je digitalna orodja povezal s svetovno mrežo podobnih prostorov. Pet let kasneje je prva komercialna veriga proizvajalcev, TechShop, odprla svojo prvo lokacijo. Poleg fizičnih delavnic je vrsto inovacij - od Etsy do Kickstarterja do 3D tiskanja - nenehno odstranjevalo ovire, ki preprečujejo, da bi inovatorji dobili ideje na trgu. Danes je gibanje v polni moči, saj je v ZDA odprtih več kot 300 prostorov.

Tukaj je interaktivni zemljevid, ki na podlagi raziskav, ki sem jih opravil to poletje, razdeljuje prostore po vsej državi. Kliknite za uporabo na MapBoxu.

Oboroženi s to zgodovino, smo se zdaj odločili za nekatere raziskave prve osebe. Obiskali smo Center za inženiring, inovacije in oblikovanje na Yaleu; fundacija Fab v Bostonu; AS220 v Providence, Rhode Island; TechShop v Arlingtonu, Virginia; Sears mislijo [box] na Case Western Reserve University v Clevelandu; in Columbus Idea Foundry v Ohiu.

Bližje domu smo preverili knjižnico orodij North North, Baltimore Print Studios, Baltimorsko vozlišče; Podzemni znanstveni prostor Baltimora, Baltimore Clayworks, fundacija Digital Harbour, Fab Lab Baltimore in Foundery.

Prav tako sem se osebno potopila v kulturo izdelovalca, obiskala World Maker Faire v New Yorku leta 2014 in 2015, obiskala bienale Muzeja umetnosti in oblikovanja, se udeležila predavanja o gradnji lastnega 3D tiskalnika in gradnji pohištva s CNC strojem (glejte moj projekt Tie predsednika tukaj Znamka:).

Vsa znanja o knjigah na svetu se ne morejo primerjati s hojo v dejanske prostore, se pogovarjati z ljudmi in spoznavati njihove uspehe in izzive iz oči v oči. Ta raziskava nas je pripeljala do tega, da smo razmišljali o prostorih oblikovalcev v štirih osnovnih kategorijah (druga spoznanja iz teh raziskav bodo v prihodnjih delih):

  • Institucionalno: podprto s strani podjetja ali univerze, brezplačno ali skoraj brezplačno za uporabnika
  • Dobiček: poslovanje, ki temelji na prodaji članstva in razredov uporabnikom
  • Klub: organizacija, ki temelji na dajatvah, s članstvom v socialnih pogodbah, t.j. za glasovanje morajo glasovati obstoječi člani
  • Neprofitna organizacija: kot YMCA za ustvarjalce, ustanovljena kot neprofitna organizacija, ki deluje na podlagi subvencij, javnega denarja in uporabniških pristojbin

Vsak model ima svoje prednosti in slabosti. Institucionalni oblikovalci imajo korist le izbrani skupini ljudi - študentom, profesorjem ali zaposlenim - vendar so izolirani s stabilnostjo večje institucije. Prostori, namenjeni ustvarjanju dobička, so imeli težave z vzdržnostjo, kar predstavlja najmanjšo kategorijo z najdražjimi člani. Klubi so lahko odlično podporno okolje, vendar njihova organizacijska struktura omejuje rast. To pomeni, da so neprofitne organizacije kategorija, ki prinaša številne izzive, vendar je tudi največja priložnost, da služimo najširšemu ljudstvu.

Glede na Baltimorjeve izzive in priložnosti smo se odločili, da bomo odprta dela oblikovali kot neprofitno. To pomeni, da bomo zaračunali članstvo in razrede, vendar pa bomo ponudili tudi različne subvencionirane ali brezplačne programe, ki se plačujejo s pomočjo nepovratnih sredstev. Prav tako nam je omogočilo financiranje gradnje na ustvarjalne načine (če je to zapleteno in povzroča glavobol), kar bomo dobili v naslednjem obroku podjetja Made in Baltimore.

Posodobitev gradnje

Uradno smo začeli delovati na Open Works 22. septembra 2015 in pričeli z gradnjo v začetku oktobra. Od takrat so pridni ljudje na Southway Builders zaključili naslednje:

1. porušili stare predelne stene, kotle in plinske rezervoarje.

2. Očiščeno onesnaženo zemljo na parkirišču.

3. Vlijte beton, da izravnate nagnjena tla.

4. Shore up streho z novimi jeklenih nosilcev.

Rušenje na nižji ravni. Foto: Will Holman.

Rušenje v zgornjem nivoju. Foto: Will Holman.

Revolucionarna slovesnost, 22. september 2015. Foto Olivia Obineme.

Polijevanje betona na stopnišče nadstropje. Foto: Will Holman.

Sledite nam, ko gradimo Open Works, eno največjih ameriških Makerspaces!

Facebook | Instagram | Twitter | YouTube

Delež

Pustite Komentar