Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kokopelli Hitri začetek: Obdelava parametričnih živih tečajev

CNC-obdelan akrilni dnevni šarnir, rezan na ShopBot CNC usmerjevalniku. Akril je precej krhek in se običajno zaskoči, ko se upogne - vzorec majhnih kosov v materialu omogoča, da postane precej prilagodljiv.

Kokopelli je parametrični, primerjalni, implicitni okvir za računalniško podprto oblikovanje, ki ga je ustvaril Matthew Keeter. Trenutno je kokopelli primeren za 2D in 3D modeliranje, nekateri pa ga uporabljajo tudi za načrtovanje tiskanih vezij. Lahko izvozi .pngs, .svgs in .stls ter ima osnovni vgrajeni CAM za 2-, 3- in 5-osno odštevalno obdelavo. To je kot OpenSCAD z vgrajenim CAM-om. Ta hitri zagon je bil prvotno objavljen kot dodatna stranska vrstica v članku podjetja Keeter v članku Turn Codes Into Things, ki ponuja podrobnejšo razlago zmogljivosti programske opreme.

Parametrični primeri živih tečajev

V tej vadnici boste začeli z osnovnim, vnaprej konfiguriranim grafičnim uporabniškim vmesnikom, ki vam bo omogočil ustvarjanje, simulacijo in izdelavo lastnih živih tečajev - brez dotikanja kode (razen če želite). Aplikacija vsebuje vgrajene primere grafičnih vmesnikov, ki vam omogočajo konfiguriranje parametrov z drsnikom - ali pa se lahko potopite v kodo.

Prenesite in namestite kokopelli

Če želite začeti, morate prenesti in namestiti kokopelli:

PRENOS KOKOPELLI Kokopelli aplikacija in vir sta na voljo preko GitHuba Matta Keetra. Kokopelli je na voljo tudi kot aplikacija Mac.

Namestite programsko opremo glede na vaše želje. Če se odločite za prenos aplikacije Mac, jo razširite in zaženite aplikacijo. Če pa želite graditi iz vira, si oglejte ta navodila na wikiju.

Parametrični šarnir 101

Keeter je vključil kokopelli primer živih tečajev z vgrajenimi drsniki, ki omogočajo preprosto ustvarjanje lastnih prilagodljivih fleksibilnih materialov iz trdih materialov z uporabo digitalnih orodij za izdelavo. Parametrično živo šarnirsko kodo je prvotno ustvaril študent Fab Academy 2014 Terence J. Fagan in nato izboljšal Matt Keeter. Če želite izvedeti več o tem, kako je ustvaril kodo od začetka, si oglejte njegovo vadnico.

Odpri kokopelli

Po namestitvi odprite kokopelli tako, da kliknete na ikono v razpakirani mapi ali jo zaženete iz ukazne vrstice.

Za odpiranje primerne datoteke

V meniju Datoteka uporabite možnost »Odpri«, da se pomaknete do mape zgledov. Če želite odpreti datoteko, morate uporabiti meni Datoteka ali pa se grafični elementi ne prikažejo.

Kliknite mapo “examples”.

Nato odprite datoteko “hinge.ko”.

Uporabite drsnike, da prilagodite tečaj - ali neposredno uredite kodo.

Povlecite drsnike, da spremenite atribute tečaja, nato prilagodite velikost in debelino kosov, tako da povlečete vozlišča v zgornjem desnem kotu.

Oblikovanje za izdelavo

Ko ustvarjate svoj tečaj, načrtujte svoje materiale, metodo izdelave in želeno fleksibilnost. Gosto pakirani manjši kosi ustvarjajo večjo prilagodljivost, vendar so primerni le za lasersko rezanje. Če uporabljate usmerjevalnik / mlin, je vaša najmanjša širina rezanja omejena na dimenzijo vašega orodja.

Rdeča akrilna svetilka, prilagojena z uporabo kokopellija, ki jo je izdelala Anna Kaziunas France.

CAM in možnosti izdelave

Po konfiguriranju izvozite datoteko in jo izdelajte. Če uporabljate laboratorijske stroje ali navadno G-kodo, lahko datoteko pošljete neposredno iz kokopellija.

Umiram, da vidim, kaj boste ustvarili! Če ste z uporabo kokopelli naredili nekaj - objavite povezavo v komentarjih ali se obrnite na Anna Kaziunas France na anna [at] makermedia dot com.

Delež

Pustite Komentar