Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kid robot

Nikoli nisi srečal ustvarjalca, kot sem jaz: Andrew Archer, 22 let, je na čelu ekipe Robotics Redefined, s sedežem v Detroitu in Ann Arbor, Mich.

Hobbyists. To je bila ključna beseda, ki jo je uporabil Andrew Archer v svojem oglasu, ki ga je želel pomagati na Craigslistu. Andrew je potreboval pomoč pri dokončanju velikega robota, ki ga je razvil za uporabo v tovarnah avtomobilov. Želel je ciljati hobiste, ki so bili radovedni in pripravljeni sami ugotoviti stvari. Jeff Sturges je oglas videl in se odzval. Tako kot Andrew se je Jeff v zadnjem letu preselil v Detroit.

Andrew je ponujal le 10 do 12 dolarjev na uro, vendar je Jeff mislil, da je bolj zanimivo kot katera koli IT služba, ki jo lahko najde. Po telefonu je Jeff Andrewu povedal o skupnostnem srečanju za ustvarjalca Faire Detroit v muzeju Henry Ford te nedelje in so se dogovorili, da se bodo tam srečali. Tako sem se oba srečala januarja letos.

Jeff se je preselil iz New Yorka, kjer je sodeloval v laboratoriju za trajnostni južni Bronx. V Detroitu je lahko kupil hišo za 500 dolarjev, in kolesaril po mestu, da bi živel poceni. Jeff, ki je odraščal na območju Bostona, je diplomiral iz arhitekture na Akademiji umetnosti Cranbrook v Bloomfield Hillsu v Mich., Zato je vedel za to področje. Vrnil se je v upanju, da bo ustvaril hackerspace in razvil šolske programe, da bi otroke vključil v izdelavo stvari.

MLADINSKO GIBANJE: Bilal Ghalib, Jeff Sturges in Archer se pridružita Claire Fisher in Alexanderu Honkali na hokejskem prostoru All Hands Active v Ann Arborju.

Andrew se je preselil v Detroit iz Duluth, Minn., Kjer je ustanovil svoje podjetje, Robotics Redefined. Uporabljal je sestavne dele za oblikovanje novih vrst robotov za tovarne. Rekel je, da je za njega delal ducat pogodbenih sodelavcev in da je imel prodajo po vsem svetu. Moral sem vprašati, koliko je star. "Enaindvajset", je rekel. Takoj sem pomislil, da je iskanje ljudi, kot sta Andrew in Jeff, dober znak za Detroit in da se ustvarjalci že povezujejo.

Jacqueline Campbell Archer je Andrewova mati in njegov finančni častnik. Kot samska mama, ki je vzgajala Andrewa, je spoznala, da ima edinstvena darila, ki so jo presenetila in osupnila.»Kot otrok,« je rekla, »če bi šel izostriti svinčnik, bi na koncu razdelil šilček za svinčnik.«

Od starosti 6 let je prevzel garažo in s seboj prinesel domov z ladjedelnice ali smetišč.

»Andrewu je bilo všeč karkoli z vrvico,« je rekla Jacqueline. Ko je pripeljal dom na stranišče, da je lahko videl, kako deluje. Nato ga je spremenil v akvarij. Kupila bi mu orodja kot darila za rojstni dan. Izdelal je kondenzator iz piškotnih listov in mineralnega olja. Za znanstveni projekt devetega razreda je zgradil dva metra visok Teslin tuljavo, kar njegov učitelj ni verjel - ali kdorkoli njegove starosti -. Opravil je demonstracijo v razredu, učiteljica pa se je tako bojila, da jo je uničil, zato ga je moral zapreti. »Res mi je bilo všeč, da sem oseba, ki dela čudne stvari,« je rekel Andrew.

Andrew je bil večinoma dolgčas v šoli, občutek zadržan od raziskovanja, kaj ga zanima. Ni mu bilo všeč športa. Ni se zlahka povezal s svojimi vrstniki. Sanjal je, da bo v garaži zgradil zasebno vesoljsko plovilo, ki ga bo odpeljalo v nov svet.

Bolj praktično je opazil, da so bogati otroci v mestu imeli mopede. Ni mogel sam kupiti enega, začel pa je vdreti eno skupaj iz štirih koles in industrijskega motorja za odstranjevanje plevela.

Jacqueline je skrbela za svojega sina. Ko je bil mlad, ga je odpeljala na kliniko Mayo in se posvetovala s strokovnjaki. Naučila se je, da ima Andrew inteligenco na ravni genija, vendar lahko z lahkoto vidi, da izstopa iz šole ali da se ukvarja z drogami. Ugotovila je, da mu srednja šola ni bila dovolj zahtevna in da je želela svojega 14-letnika vpisati na tečaje na College Superior Lake. Za to je morala tožiti lokalni šolski odbor.

Ena zelo pozitivna izkušnja za Andrewa je bila njegova udeležba v SkillsUSA in njenih letnih tekmovanjih. V 10. razredu je vstopil v tekmovanje robotov in osvojil tretje mesto v državi. »Dali so nam robotsko roko in škatlo sestavnih delov za izdelavo avtomatskega sklopa,« se je spomnil Andrew. "Niste vedeli, kaj bi morali graditi." Naslednje leto je bil državni prvak, ki je potoval na nacionalno tekmovanje v Kansasu. Leto kasneje je bil državni prvak, ki je zahteval le štiri od osmih dodeljenih ur za dokončanje projekta.

Andrew je leta 2006 diplomiral iz srednje šole, leto kasneje pa je diplomiral iz robotike na šoli. Štirinajstletno diplomo iz strojne obdelave je že opravil. »Načrtoval sem, da bom v jeseni 2007 vstopil v Carnegie Mellon, vendar

Odločil sem se, da tega ne bom storil, «je rekel Andrew. Medtem ko je imel rad CMU, ni želel, da bi bili lastniki tega, kar je delal kot študent. "Namesto tega sem se odločil, da si bom prizadeval za svojo stvar," je dejal in začel svoje podjetje za robotiko tisto leto.

Na srednji šoli je Andrew videl svojega biološkega očeta, Bryana Fisherja, le še drugič. Fisher, izumitelj, je razvil industrijsko opremo za baliranje in zgradil uspešno podjetje Excel Manufacturing.

V kratkem času, ki so ga preživeli skupaj, je Andrew mislil, da sta oba enaka. »Kar je mislil, sem mislil. Težavam je pristopil tako, kot bi se spopadel z problemi, in pripravili bi iste rešitve in rekli, da je to popolnoma enako, «je dejal Andrew. "Bilo je zelo čudno."

Kljub temu je Fisher ostal oddaljen. »Imel je svojo vrsto vprašanj in se izognil razmišljanju, da bo verjetno bolj negativno vplival na Andrewa,« je rekel Jacqueline.

Tako Andrew kot Jacqueline pravita, da je bil Fisher užival z lastnim uspehom, ki je živel v hitrem pasu. Aprila letos je bil Fisher najden umorjen v svojem domu, del trojnega umora s strani lastnika tattoo salona, ​​ki je sodeloval pri prodaji drog in vodenju službe za spremstvo.

Spletna stran podjetja Fisher je povedala o 46-letnem ustanovitelju: »Vsi, ki so poznali Bryana, so vedeli, da ima vsesplošno strast do moči in natančnosti, ki se je pokazala skozi njegovo ljubezen do letal, cigaretnih čolnov, motornih koles Ducati in strašljivih hitrih športov. avtomobilov. Ista strast je vodila njegovo opremo in zlomila industrijo.

Andrew je teden dni po očetovi smrti obiskal Excel Manufacturing, da bi se srečal z zaposlenimi in jih odpeljal na neformalno večerjo, kar so povedali, da bi ga naredil njegov oče. »Poskušal sem odvzeti le pozitivne stvari,« je rekel Andrew.

Podobno kot njegov oče, je Andrew navdušen nad motorji. V poletni noči leta 2009 je Andrew jahal na Ducati Hypermotard in zadel zdrobljen prepust. "Ko sem padla, je bila moja prva misel - o Bog, moje kolo."

Sprva ni opazil, da mu je skoraj odtrgal palec in da mu je noga zdrobljena. Ne glede na to je vozil motorno kolo v bolnišnico. Njegove poškodbe, ki so vključevale raztrgano vranico, so ga zadrževale v intenzivni intenzivnosti več tednov. Zdravniki so delali, da bi rekonstruirali njegovo stopalo in do konca poletja je hodil po sprehajalcu. Njegov načrtovani premik v Detroit bi moral počakati do oktobra.

Jacqueline je Andrew pomagala najti kraj, ki gleda na reko Detroit v opečni zgradbi v bližini centra mesta. Postavil je majhno delavnico, kjer je lahko delal, kadar koli je želel. Na lesenem podu je oranžni trak za testiranje nekaterih njegovih robotov, ki sledijo linijam, njegovo pohištvo pa izhaja iz starinskih trgovin.

Ko se je Andrew januarja 2010 povezal z Jeffom, so začeli sodelovati, da bi izpolnili marčevski rok za tovarniškega robota.

»Vsakemu dajem test, da ugotovijo, kaj lahko storijo,« je dejal Andrew. »Jeff je na testu dobil 94%. Res je težko. Električni inženirji, ki so prišli iz šole, bi na testu dobili približno 64%. Da je Jeff tako dobro delal, je res čudno, ker ima arhitekturno ozadje. "

Jeff, mladi 33, je začel z montažo tiskanih vezij, z montažo na površino in učenjem testiranja plošč. S svojimi odličnimi ljudmi je kmalu začel izvajati projektno vodenje. Jeff je zaposlil tudi Bilala Ghaliba, proizvajalca iz Ann Arborja v Michiganu, ki je tam organiziral Hackerspace All Hands Active. Bilalova naloga je bila, da za robota napiše vmesnik laserskega skenerja. "Samo na to sem ga vrgel," je rekel Andrew. "Nisem mu dal nobenih navodil in to je storil."

Medtem je Jeff iskal tudi mesto v centru Detroita, da bi postavil hekerji. Na hladen marčevski dan je bil v okrožju vzhodne tržnice, kjer je opazoval prazne stavbe v starem prostoru za meso. Stavbe so vonjale po suhi krvi in ​​slabše, in bile so v grozni obliki.

Kosi pošte so bili razkropljeni po tleh, kar je bilo veliko od njih, ki niso bili davčni zavezanci. Jeff je lahko videl le možnosti za vsak prostor, saj je verjel, da se lahko spremenijo. Všeč mu je bila podpora, ki jo je dobil od uprave vzhodnega trga, lokacije največjega trga kmetov v mestu in območja, kjer so potrebovali nove stanovalce, ko so mesarji zapustili mesto.

Andrewov vzdevek za njegovega tovarniškega robota je Orange Twinkie. Približno tri metre dolg in pol metra dolg, je Orange Twinkie sestavljen iz podsistemov za vizijo, pogon, varnost in človeški vmesnik, ki so vsi povezani z osrednjim sistemom, ki deluje pod okvirom Microsoft .Net Micro, ki je kakšne programe Andrew.

Videl sem demonstracijo Orange Twinkie, ki se je avtonomno gibal okoli testne steze, ki jo je določal oranžni trak. Njen cilj je bil približati se težkemu predmetu, ga dvigniti in preseliti. Medtem ko je bil robot zaseden, je igral igro iz igre Nintendo 64 Mega Man, ki jo je dodal Bilal.

Dobro zgrajen robot Lego Mindstorms bi lahko sledil traku z uporabo senzorja za zaznavanje kontrasta med tlemi in trakom; Toda tovarniško okolje ni tipično igro Lego. Trak se lahko enostavno odstrani, da se moti robot, robot pa mora biti sposoben vedeti, ali obstajajo kakršne koli ovire.

Andrewov robot lahko sledi traku, vendar pa tudi ve, kaj storiti, če se ga premakne iz poti. Ena od njenih nadgradenj je sistem vizije, ki lahko pove, ali so ljudje na njegovi poti. Če se robot odmakne od traku, se lahko preusmeri in se vrne na pravo pot. Andrew je pojasnil: »Imamo vizijo, ki je usmerjena v prihodnost in vidimo deset metrov. Prehodu lahko prečkamo, ne da bi morali tam položiti trak. "

Spozna, kako ostro je tovarniško okolje. Robota bodo brcali in celo zlorabljali delavci, ki jim ni všeč, da robot opravlja delo, ki so ga prej opravljali ljudje. En inženir, ki je bil na terenu 20 let, je Andrewu povedal, da je pregledal poškodovanega robota, ki je imel v njem številne luknje, tako da je videti kot švicarski sir.

Marčevski rok za Orange Twinkie je bil določen tako, da bi lahko varnostni inšpektor iz ene od avtomobilskih podjetij postavil robota skozi vrsto testov. »Tukaj sem, da poskusim uničiti vašega robota,« je rekel.

Andrew ni mogel verjeti, ko je inšpektor zaloputnil robota, poskušal brcniti v senzorje, in ga potisnil proti njemu, da ga je nasilno zavrtel z njegove poti. Andrew jo je dojemal kot zlorabo in je osebno zavračal inšpektorja. Jeff je rekel, da je "šokantno, da je fant naredil neverjeten ponos, ko je poskušal premagati tisto, kar je robot želel narediti." Robot se je uprl pretepanju, vendar tega dne ni opravil vseh testov.

Andrew je vedel, da bo robot sčasoma deloval bolje. Večinoma je bil zadovoljen, da sta on in njegova skupina hobistov tako dobro delala skupaj.

»Hobi način dela je res učinkovit način,« pravi Andrew. "Uporabljamo orodja, ki so na voljo vsakomur." Hoče, da se robotika znova definira in postane nekakšen možganski trust za gradnjo stvari. "Želim narediti nekaj stvari, ki so nekonvencionalne," je dejal z brezmejnim navdušenjem.

Do sredine aprila je Jeff našel mesto na vzhodnem trgu in oblikoval hackerspace Omni Corp Detroit s skupino ustvarjalcev, vključno z Bethany Shorb in Andrewom Sliwinskim. S štipendijo fundacije Kresge razvija podjetniško delavnico za gradnjo orodij za mestno kmetovanje, v sodelovanju z Earthworks, vodilnim v mestnem kmetijskem gibanju v Detroitu. In poučuje razrede elektronike za otroke.

"To sem želel početi," je dejal Jeff. "Zato sem prišel sem."

Detroit je široko odprta meja.

Proizvajalci in prostori v Metro Detroitu

Dale Grover, Bob Stack in Eric Kauppi so ustanovili A2 MechShop v Ann Arbor, Mich., Ko-inženirski prostor, kjer več malih podjetij deli skladiščni prostor, orodja in odprto izmenjavo idej. Trenutna Motor Company, majhna ekipa nekdanjih Fordovih inženirjev, ki ustvarjajo električna motorna kolesa, je ena od družb, ki se nahajajo na A2 MechShopu. Dale in Bob sta tudi gostiteljica mesečnih sestankov GO-Tech Makers, ki domačinom ponuja priložnost, da pokažejo svoje stvari. Dale, Bob in Jim Deakins sta sestavila Ann Arbor Mini Maker Faire, ki je bila drugič v juniju. a2mechshop.com

Bilal Ghalib je razburljiv heker, ki je sprožil hackerspace All Hands Active v Ann Arborju. Lani je kupil vozovnico JetBlue, ki je bila za mesec dni dobra za neomejeno potovanje v Ameriko in obiskala vsak hekerski prostor, ki ga je lahko, ustvarjal posnetke za možen dokumentarec. Prav tako poučuje pregledovanje svile v lokalnem centru za najstnice. allhandsactive.com

Andrew Sliwinski je zelo ustvarjalen, energičen ustvarjalec pri O2 Creative Solutions v Royal Oak. On in njegova multidisciplinarna ekipa ustvarjata interaktivne naprave in oblikovalske izkušnje za stranke po vsej državi. Njegova Sketch3D je različica skice Etch A, ki omogoča risanje in ogledovanje risb v 3D. Nedavno je ustvaril programsko opremo za skiciranje, ki integrira HP-jevo tehnologijo v modno oblikovalsko rešitev za Project Runway. o2creativesolutions.com

Russ Wolfe in Nicholas Britsky stojijo za i3 Detroit, hekerjem, ki se je začel v Royal Oak in se preselil v večje četrti v Ferndale, severno od Detroita. Izkoriščanje poceni nepremičnin in vse večje članstvo, je i3 Detroit eden največjih hekerjev v državi. i3detroit.com Lish Dorset je dan za družabne medije, ki podjetjem pomaga pri povezovanju na Twitterju in Facebooku. Prav tako je ena od voditeljev v lokalni obrti, organizira Handmade Detroit, uspešen obrtni sejem v centru Detroita. handmadedetroit.com

Andy Malone živi v tihi primestni ulici, vendar so njegovi mehanični avtomati rojeni v mestu, še posebej v njegovem šahovskem setu iz leta 1967. Šahovske figure so kinetične skulpture, ki temeljijo na zgodovini nemirov v Detroitu (ali uporu). Rok je speakeasy, kjer so stvari prvič postale grde. Kralj je politik in kraljica so mediji. Kot oblikovalec muzejskih eksponatov, Andy ima v svoji garaži ShopBot, kjer gradi avtomate. andymalone.com

Bethany Shorb ima lastno okolju prijazno tiskanje zaslona, ​​Cyberoptix Tie Lab, v centru Detroita. Kravate preoblikuje v nekaj s pankerskim položajem, jih proda neposredno na spletu in iz lastne trgovine Etsy. Pravi, da je v Detroitu mogoče narediti stvari, vendar je tam težko prodati - zato se zanaša na prodajo prek interneta. cyberoptix.com

Workantile Exchange je delovni prostor v Ann Arborju, kjer redni obiskovalci delijo odprto delovno okolje, takoj za kavarno. Na mojem nedavnem obisku je James P. Sweeney delal na MAKE Controllerju kot možgani vhodnega sistema RFID za člane. workantileexchange.com

Chip Flynn se je preselil v Bay Area iz Detroita in sodeloval s Survival Research Labs (SRL). Zdaj dela v Detroitu v skladišču v središču mesta, ki ga varujejo precej mehki psi. Kliče ga Destroy Space, kraj, kjer čakajo stare stroje za uporabo ali razčlenjene in čipove mehanske robote čakajo, da se aktivirajo. Njegovi apetechnology stroji so glasni in nevarni, lastnosti, ki se ne zdijo posebej neprimerne v Detroitu.

Delež

Pustite Komentar