Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

InMoov zagotavlja koktajle, protetiko po svetu

Slika Hep Svadja

Globalna skupnost prispeva strokovno znanje za projekt InMoov. Ustvarili so na ducate delujočih robotov in veliko novih gradenj je v teku. Tukaj je nekaj zanimivih konceptov iz bližnjega in daljnega:

Preskočite gibanje, ki ga upravljate v Moovih z DIY Oculus

Rutigliano, Italija

Slika Alessandro Didonna

Dolgoletni podpornik InMoova Alessandro Didonna je objavil videoposnetke, ki jih je nežno kontroliral kot prstov InMoov s svojimi prsti prek krmilnika Leap Motion 2.

Slika Gael Langevin

Didonna, študent strojništva v Italiji, je prav tako želel nadzorovati InMoov v pogledu na prvo osebo. Ni imel dovolj denarja, da bi kupil slušalke virtualne resničnosti Oculus Rift (VR), zato je izdelal DIY verzijo za manj kot 50 $. "Odločil sem se, da ga zgradim z FPV monitorjem, dvema senzorjema pospeška / žiro / kompasa, Arduinom in enim elastičnim trakom (trak) z drugim merilnikom pospeška, da premaknem roko in glavo robota," pravi Didonna.

Roboti za dobro

London, Anglija

InMoov Explorer, ki so ga zgradili Roboti za dobro, je napisan kot robot za teleprisotnost, ki bo otrokom omogočil, da raziskujejo svet iz svoje sobe.

Ta projekt naredi InMoov mobilni telefon tako, da združi trup in glavo InMoov, glavo in roke z Borisom Landonijevim projektom Open Wheels, ki InMoovu da na voljo samoregulacijska kolesa, ki so podobna Segwayu. S pomočjo slušalke VR, bodo posteljni otroci sposobni krmariti in videti svet skozi robotove oči.

Zgradite mojster superheroja

Palermo, Sicilija

Slika Leonarda Triassija

Leonardo Triassi je natisnil svoj InMoov z modrimi rokami, rdečimi rokami in kontrastnimi belimi in rdečimi rameni ter trupom, ki mu daje občutek Captain America. (Pravi, da so barve izbrane, da se ujemajo Znamka:Triassi, ki vodi inspirationrobot.com, je uporabil odprtokodni Java okvir, imenovan MyRobotLab, da je njegov kapitan imel moč, da z očmi spremlja gibanje in se odziva na ukaze.

Slika iz Univerze v Lincolnu

Interakcija z InMoov

Lincoln, Združeno kraljestvo

John Murray z Univerze v Lincolnu v Združenem kraljestvu raziskuje, kako ljudje komunicirajo s humanoidnimi roboti. Z uporabo datotek InMoov je on in njegova ekipa izdelala večaktivni robotski spremljevalec (MARC), ki se testira z avtističnimi otroki in kot spremljevalec za starejše.

Murrayjeve raziskave bi lahko bile koristne za ljudi, ki potrebujejo visoko raven oskrbe, lahko pa nas tudi naučijo, kako ljudje oblikujejo odnose z roboti, in predsodke, ki jih imamo o njih.

MARC bo programiran z osebnostnimi lastnostmi in značilnostmi, vendar se opira tudi na humanoidno obliko InMoova, da razišče te odnose.

Slika Thomas Mortier

Bionico Prothetics Research

Rennes, Francija

Očitno se je ujemalo, da uporabimo 3D-natisnjeni odprtokodni InMoov za Bionico, 3D-natisnjen projekt z okrepljeno mioelektrično protetiko, ki ga je razvil Nicolas Huchet (glej Znamka: Zvezek 43).

Od junija 2013 je ustvarjalec InMoova Gael Langevin začel preoblikovati roko InMoov, da bi bolje služil protetičnim uporabam - pakiranje Arduina, voznikov, motorjev in plošče v dlani - in dal prvo tiskano roko Huchetu.

Štetje na prstih

Grand Prairie, Alberta

Slika Bob Houstona

Bob Houston je naredil InMoov, ki lahko računa na svoje prste in opravlja preproste matematične probleme, ki jih upravljajo krmilniki EZ Robot in programska oprema.

Da bi preštel InMoov, je Houston napisal enostaven program, ki vsak prst s časom prestavlja z zvokom štetja robota. »Rada bi dodala še malo humorja v moje scenarije, ki robotu daje bolj človeško lastnost,« pravi. Ko pohvalite robota na njegove sposobnosti, se odzove z: »Hvala! To je moje odlično programiranje. "

Robotski barman

Baden, Ontario

Slika Richarda Ryersona

Richard Ryerson je tri mesece gradil svoj InMoov, potem pa je delal na programiranju, da bi bil natakar.

»Videl sem sliko [InMoov], ki drži kozarec vode, zato sem pomislil, če bi lahko držal kozarec vode, ki ga lahko polije,« pravi Ryerson. Z nekaj senzorji na obrazu, je Ryerson dobil robota, da se je gibal po kuhinjskem otoku. Pozna razdaljo okoli otoka in lahko zazna, kje je odprt prostor. "V bistvu počne to, kar počne Roomba - sledi zidu," pravi Ryerson.

Robot drži steklo in naredi rutino. "Potrebno je veliko dela, čeprav se ne zdi veliko," pravi Ryerson. Programiral je človekove podobne kretnje, zato se robot zdi bolj kot pravi barman, namesto da fiksira stilno stremo naravnost naprej, medtem ko koktajle polaga.

Delež

Pustite Komentar