Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Flashback: Naključni zaslon

Obožujem nizko tehnološke emulacije visokotehnoloških objektov, in če uporabljajo reciklirane materiale, kaj bi bilo bolje? Ta tedenski Flashback prihaja s strani prvega zvezka CRAFT, objavljenega leta 2006. Aram Bartholl nam je pokazal, kako narediti 16-pikselni zaslon iz starih pločevink, čajnih luči, papirja in žice. Oglejte si navodila, kako zgraditi svoje. Prav tako lahko prevzamete zadnje številke CRAFT Volume 01, klasike, v izdelku Maker Shed. Recikliranje v umetnost. Projekt Aram Bartholl Projekt Blinkenlights računalniškega kluba Chaos leta 2001 - ki je spremenil poslovno stavbo v berlinskem Alexanderplatzu na največji interaktivni računalniški zaslon na svetu - me je navdihnil, da razmišljam in delam na nizko-tehnoloških analognih in mehanskih zaslonih. Poleg tega, da je lahko igral Pong s svojim mobilnim telefonom na zaslonu v velikosti osem nadstropij in 18 okni, je bilo mogoče pošiljati majhne, ​​lastne filme, imenovane »ljubezenska pisma«. da se poroči z njim. Od takrat sem se spraševal, kako lahko v majhnih velikostih predvajam filme z nizko ločljivostjo brez kakršne koli standardne tehnologije zaslona in zgradili Paper Pixels, mehanski analogni punchcard, nadzorovan na zaslonu 8 × 8 slikovnih pik. Da bi potisnila stvari še dlje, sem začela razmišljati o svečah in slikovnih pikah, in koncept Random Screen se je pojavil v moji glavi. Naključni zaslon je zaslon, ki ga ni mogoče nadzirati, 4 × 4-pixel, ki ga poganjajo čajne sveče. Vsak piksel je škatla velikosti 5 5 × 5 ″, izdelana iz kartona, ki je odprta na zadnji strani in zaprta s prosojnim filmom kot projekcijski zaslon spredaj. Modificirano pivo ali sodo se spremeni v nekakšno odprtino, ki jo poganja rastoča toplota iz čajne sveče, ki služi tudi kot svetlobni vir. V pločevinko za pivo se razreže okno, ki svetlobo sveče obrne ob posamezni frekvenci, kot je svetilnica. Svetlejši in večji plamen sveče, hitreje se lahko obrne, da vklopi in izklopi izbrano točko. Svetloba vsakega slikovnega pika gladko ugasne in izstopi.

Materiali

.5L ali 16 oz. pivo / soda pločevinke (16) 1mm karton ali (še bolje) nekaj podobnega ognjevarnega materiala Prosojni papir, film, folija ali celo steklo Uporabil sem inkjet print folijo. Trda žica, igla, kabelski priključek, Phillipsov strojni vijak in matica Tea luči (16) 1. korak: Pripravite se. Najprej se dobro zabavajte in pijte pivo (ali soda). Če nameravate zgraditi več slikovnih pik naključnega zaslona, ​​je morda pametno, da povabite nekaj prijateljev, da se ne boste preveč zapravili med pripravo materialov. V nekem skupnem pisarniškem hladilniku sem hranil nekatere pločevinke za pivo, kar je zelo enostaven in hiter način, da jih izpraznimo. 2. korak: Napravite vzvod in stojalo.

Odrežite vrh in dno pločevinke za pivo in ju skrajšajte na 5 ″. Za 9 ventilatorjev, odrezanih od vrha na enakih razdaljah 1 ”'v pločevinko, pod kotom 12 °, s škarjami ali ostrimi škarjami.

V vsakem rotorju izvrtajte luknjo blizu njenega zgornjega konca, tako da se lahko vrhovi vseh rotorjev potegnejo skupaj in vijak lahko preide skozi luknje, da jih držijo skupaj. Ta del potrebuje nekaj potrpljenja in bodite previdni. Pritrdite vijak z matico.

Nato naredite preprosto stojalo za žico. Podnožje mora biti primerno za čajno svečo, drugi konec pa mora biti upognjen navzgor in navzgor, tako da bo lahko visel nad sredino sveče. Na konec pritrdite iglo s priključkom za kabel, da preverite, ali se vrtavka lahko zlahka zavrti. 3. korak: Izrežite okno.

V modificiranem ohišju izrežite okno 2 × 2 × in ga narežite na nekatere cik-cakove, da bo svetloba gladko utripala. Zaženite preizkus in postavite čajno svečo v notranjost, da vidite, če lahko visi naravnost. Poskrbite, da se pločevinka lahko prosto vrti. Morda boste morali delati in upogibati material. 4. korak: Zgradite okna pikslov.

Izrežite in / ali prepognite karton za izdelavo 5 ″ × 5 ″ slikovne škatle 7. Globoko. Da ne bi oddajali senc ali kakršnegakoli premika na sprednji zaslon slikovnih pik, naredite srednjo steno v škatli, da ločite zadnji prostor sveče 4 'od sprednjega prostora za projekcijo, pri čemer pustite 3. Okno 2 2 × 2 ″, prekrito s prosojnim filmom, razprši svetlobo, ki prehaja, iz sveče na glavni projekcijski zaslon.

Postavite stojalo in modificirano pločevinko za pivo na odprto zadnjo stran škatle. Prižgi svečo, da vidiš, če vse deluje. Če ste zgradili več kot eno slikovno piko, jih lahko preprosto postavite drug na drugega. (Seveda je možno zgraditi 9- ali 16-pikselni zaslon naključno v enem kosu, a rad bi vsak piksel naredil ločeno kot modul, s katerim se lahko igrate.) Pazi na prste! Aluminijaste pločevinke imajo pri rezanju zelo oster rob. Pri zbiranju rotorjev bodite še posebej previdni. Če vaša konzola ne visi naravnost, dodajte nekaj bitov, ki jih izrežete, kot protiuteži. Vas prosimo, da premikate materiale okrog, da boste najbolje prilegli, ter povečali ravnovesje in vrtenje. 5. Izklopite luči!

Temna soba je potrebna za doseganje zadovoljivih rezultatov. Prižgite vse sveče in opazujte, kako umetniško delo utripa v temi. OPOZORILO: 16-pikselni naključni zaslon proizvaja kar nekaj toplote, zato bodite previdni pri vnetljivih materialih in nikoli ne puščajte brez nadzora. Ne zažigajte hiše! Viri: datenform.de/rscreeneng.html O avtorju: V svojih umetniških projektih skuša Aram Bartholl predmete in vedenje iz digitalne dobe preoblikovati v analogni, mehanski in fizični svet. Preberite si njegov profil v MAKE Volume 07, stran 23.

Delež

Pustite Komentar