Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

DIY RiffTrax: MAKE Intervjuji Mike Nelson iz MST3K

Kadarkoli televizijska oddaja poteka deset let, veste, da nekaj delajo pravilno. Vsakič, ko TV oddaja poteka deset let po začetku na indie UHF postaji, s čim manjšim proračunom, z uporabo rekvizitov, lutk in kompletov, ki jih dobesedno držijo skupaj z lepilnim trakom in vročim lepilom, dobro… navijači vedo Mystery Science Theatre 3000 je v razredu sam. Prva epizoda je bila predvajana na Minneapolis-St. Paul's KTMA-TV 24. novembra 1988 in zadnjega 12. septembra 1999 na Sci-Fi kanalu. V enajstih letih je MST3K predvajal 196 epizod, prejel je dve nominaciji za Emmy in eno CableACE, osvojil nagrado Peabody, ustvaril celovečerni film o tie-inju, predvajal na treh različnih omrežjih, preživel dve strahovi zaradi odpovedi in preživel polovico -popravlja spremembe v oddaji, vključno z odhodom ustvarjalca serije Joela Hodgsona na sredi pete sezone.

Skoraj od samega začetka je bil tam komedijant Michael J. Nelson, ki je hitro napredoval od tipkarja, do pisatelja, do pisatelja glave, nato pa, ko je Joel odšel, gostil in vodil predstavo. Odkar je MST3K končal, je Mike napisal knjige, posnel komentarje za DVD izdaj različnih kultnih filmov in opravil glasovno delo za film, TV in radio.Leta 2006 je Mike lansiral RiffTrax, spletno stran, ki prodaja posnetke MP3 s komentarji, ki so jih poslušalci ročno sinhronizirali, z DVD izdajami večjih, komercialno uspešnih filmov, kot so Roadhouse, Avatar, in Harry Potter in Gospodar prstanov serije. Po uspehu njegovih prvih solo riffov je Mike v projekt RiffTrax prinesel MST3K alumni Kevin Murphy in Bill Corbett ter impresiven seznam gostujočih zvezd, danes pa RiffTrax poleg originalnih prenosljivih komentarjev proizvaja DVD-je, videe na zahtevo. in celo predstave v živo po vsej državi.

Leta 2008 je RiffTrax predstavil storitev iRiffs, ki je delila dobiček za promocijo oboževalnih rifov ob vrhunski vsebini. Kot mnogi dolgoletni oboževalci, sva s prijatelji pogosto načrtovala snemanje rifa ali dveh naših in nazaj v septembru sem dobila nepričakovano priložnost, da se pogovorim z Mikeom o tem, kako profesionalci to počnejo.


Zdravo, Mike. Hvala, ker si danes vzel čas za pogovor. Že dolgo sem oboževalec.

Oh, to je super, moje zadovoljstvo je.

Torej, recimo, da me zanima rifanje starega filma. Imam film iz petdesetih ali šestdesetih let, kakšen siv film, kako ugotovim, ali je v redu, če je v javni domeni? Vedno sem mislil, da ima filmar 100 letno avtorsko pravico in to je precej.

Včasih sem mislil, da je to precej standard, vendar se je to spremenilo v zadnjih 10, 15 letih. To je premična tarča in je precej zapletena. RiffTrax je divizija Legend Films, ki je bil igralec v Hollywoodu in večkrat delal s studii. Torej so res dobro seznanjeni s tem, kateri filmi so na splošno v redu, in kateri filmi vam bodo pomagali, kljub temu, da se lahko zakonito izognete temu. Ampak to so neke vrste poslovne skrivnosti. Če veste, zakaj niso v avtorskih pravicah, potem imate moč, če pa ne, družba pravi, "No, ne, to je avtorsko zaščiteno." In ljudje, ki so lastniki filmske zaloge, bodo imeli te skrivnosti in tako so, veste ...

Ko ste ugotovili pravno stvar in se odločili za film, ki ga želite riff, o tem, kako dolgo traja, da ga dobite v konzervi, začnite končati?

Včasih je dejanski posnetek zakasnjen. Ampak, če bi samo naredili en film naenkrat, mislim, da ga verjetno vodimo šele dva tedna. V tem času bo sodelovalo približno pet ljudi.

Kako deluje vaša skupina brainstorming, vaš sodelovalni proces pisanja? To je sodelovanje, kajne?

To je, toda na začetku procesa ga razčlenimo na posamezne pisce, toda preden smo prišli tja, smo ga vsi skupaj videli in vrgli bomo splošne stvari. Toda tudi ko delamo individualno, je to sodelovanje, kolikor smo vedno na nek način povezani s takojšnjim sporočilom, mi pa bomo poudarjali medsebojne trenutke: »Oglejte si to. Kaj pa misliš o tem? «Potem pa se ponovno združimo, ko dobimo surove skripte in tam postane bolj neposredno sodelujoča.

Recite, da se zlezite, da se lotite možganov, in da imate raztezaj, ki je nenavaden. Ali se takoj ustavite in se vrnete in popravite?

Med prvim obhodom, ko pogledamo samo nekakšen surovi scenarij, kar imamo, bomo verjetno le označili stvari in se premaknili naprej, ker je predolgo, da bi poskušali narediti vse in rešiti vse na enkrat. Torej jih bomo označili in posamezni pisatelj nekako vstopil in ga poskušal malo očistiti. Potem se bomo vrnili nazaj in naredili še eno vajo, jo resnično prilagodili in na tej točki, da, jo bomo zabili, ko gremo naprej. Torej je lahko končni proces precej dolg.

Torej, kako beležite ideje, ko se pojavljajo med sejami brainstorminga? Imate nekoga, ki piše stvari? Ali obstaja samo zvočni posnetek za lovljenje idej?

Ne, samo zapisali bomo. Običajno oskrbujem računalnik s tem. Preostanek bo prebral iz surovih skriptov in jaz bom v računalniku z nekakšnim, »živim skriptom«. Uporabljamo Googlove dokumente, tako da lahko vsi imamo dostop, in z veliko različnimi spremembami, deluje dobro da bi lahko sledili tem spremembam.

Ko je skupinski proces brainstorminga končan, imate v bistvu končni pisni scenarij v roki? Ali pa se ena oseba vrne in jo očisti ali udari?

Občasno bomo imeli nekaj stvari, ki jih nismo rešili in morda bo nekaj čistih kosov. Toda večinoma se ne želimo preveč presenetiti na dan predstave. Precej smo bitja, ki berejo samo tisto, kar je pred nami.

Domnevam, da dejansko snemanje ni tako zapleteno s tehničnega vidika - podeliti skripte, vklopiti film in samo poiskati, nazaj in po potrebi ponoviti, če se kaj ne ujame popolnoma?

Točno tako. Eden od vidikov, ki je lahko zapleten, je zagotoviti, da se film sinhronizira z videom. To je v primeru, ko naredimo MP3 posnetke. Ko posnamemo videoposnetek na zahtevo, je to že nekakšen pečat.

Predvidevam, da uporabljate zvočno kabino in profesionalno snemalno opremo in tako naprej. Ali imate svoje stvari za to?

Ne, za to gremo ven iz hiše. Naš človek z zvokom ni v podjetju in je zelo izkušen v tem, kar počnemo, zato je lepo imeti nekoga, ki ve, kaj počne v zvezi s tem, ampak tudi njegov zvočni del je precej velik. Mislim, lahko posnamete stvari v pisarni in se približate, toda tam je veliko zunanjega hrupa, ki povzroča nered.

Torej, če bi morali to storiti z nizkim proračunom, v garaži, bi bilo to tisto, kar bi bila vaša glavna skrb? Zvočna izolacija?

Mislim, da je tako. In veliko ljudi, na primer, ki jim iRiff želijo povedati, obstajajo dobri mikrofoni, za katere ni veliko stroškov. In to je velika razlika. Nekateri ljudje se preblizu z mikrofonom, ali pa je mikrofon resnično prepreden in ne glede na to, kako dobri ste, nihče ne more to dolgo poslušati. Torej so mikrofoni velik del tega. Občasno se bomo vlekli v nekaj, če je nekaj, kar smo resnično zamudili, in v nekaterih nujnih primerih lahko posnamemo divjo črto na samo mikrofon USB in ga spustimo noter. Ne boste zaznali, ampak res potrebujete izolirano sobo. naredite vse.

Ali lahko priporočite kakšen poseben model ali mikrofon USB?

Pravzaprav lahko. Ni v moji pisarni in jaz nimam v roki, vendar bi vam z veseljem poslala e-pošto.

[Mike priporoča, da Samson C01U vgradi v svoj SP01 Spider šok. Na podlagi cen Amazon, od tega pisanja, lahko dobite mic in mount za manj kot 75 $, ki se uporabljajo. Novo, izvajali bodo približno 95 dolarjev.]

To bi bilo super, hvala. Katero vrsto računalnika in programske opreme uporabljate za končno proizvodnjo?

S sistemom Pro Tools uporabljamo sistem Mac. Občasno bomo zabeležili na daljavo, kjer bodo Kevin in Bill dejansko posneli v Minnesoti, jaz pa bom zapisal v San Diegu in imamo samo dve različni nastavitvi Pro Tools in jih združili. Deluje precej dobro. To ni naša najprimernejša metoda, ker je očitno bolj zabavna in boljša, če smo vsi skupaj.

Opazil sem, da občasno delaš zvočne učinke, kot na primer radio foley. Na primer glas »Disembaudio«? Je to storjeno v programski opremi?

Ja, to je samo zelo preprost premik smeri.

Kako deluje vaš odprti model distribucije? Vem, da ne uporabljate ali verjamete v DRM. Na vašem spletnem mestu vidim povezavo »darovati« za ljudi, ki se znajdejo »v lasti RiffTraxa, ki ga niste plačali…«

Morda je malce neprijetno vedeti, da je očitno ukraden preveč visok odstotek vaših stvari - to nikakor ni mogoče očitno količinsko ovrednotiti. To je frustrirajuće, toda istočasno smo vedeli, da gre za to - to je nekako vgrajeno v model. In zanašamo se na dobre milosti naših navijačev, in večina ljudi je poštena in zaupanja vredna. In tam je samo nekaj o DRM, nekako ga zaklene in obtožuje osebo, da je zločinka, preden je storil karkoli. In želeli smo, da je to samo: »Ja, vzemi to in ga lahko uporabiš kjerkoli. Kjerkoli ti je všeč. "

Kakšno splošno mnenje, ki se vam zgodi za ljudi, ki so šele začeli in želeli sami eksperimentirati s tem?

No, mislim, obstajata dva vidika. Mislim, da bi morali ljudje sedeti in poskusiti najprej napisati stvar. Reši to. In poglejte, če vas zanima, ker je zelo težko - večina ljudi gleda film in pravijo: »To bi bilo tako smešno, če bi se šalili o tem,« a res imajo v mislih le ducat šal. Ko dejansko sedete in pokrivate vsako minuto filma, se zavedate, kakšna je ogromna naloga, tako da bi bil to moj prvi nasvet. Vzemite del filma in ga poskusite napisati in preverite, ali sploh uživate. Zelo, zelo intenzivno.


Tudi če imate napako pri riffingu, je odličen kraj za začetek načrtovanja RiffTraxovih nasvetov za uspešno stran iRiff, z nasveti glede izbire videa, pisanja, snemanja, ustvarjanja in promocije vašega dela.

Iskreno hvala RiffTraxu Joshu Gemmi za njegovo pomoč pri pripravi in ​​pripravi tega intervjuja.

Delež

Pustite Komentar