Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 Classic Znamka: Projekti

V prvih nekaj letih Znamka: in samoumevno gibalo ustvarjalcev, je bilo veliko projektov, ki smo jih predstavili v naši novo kovanci revije, ki je postala ikona in služila kot ambasadorji projekta za to razburljivo novo prizadevanje. Ti projekti so bili navadno preprosti, pametni in muhasti; utelešiti nekaj duha etosa novega ustvarjalca. Tukaj je deset zgodnjih projektov, ki so danes zanimivi, relevantni in neskončno izdelljivi, kot so bili pred desetimi leti.

Vibroboti

Vrtobotovi Marka Frauenfelderja so v projektu Znamka: je bil popoln zgodnji primer velikega poka za projekt. Na začetku smo spoznali, da so najboljši projekti za začetnike, tisti, ki so resnično navdušeni nad ustvarjanjem, tisti, ki so bili dovolj vključeni, da se boste počutili, kot da ste nekaj dosegli, vendar ne tako zapleteno, da bi onemogočili začetnika. In bili so še posebej dobri, ko ste končali z nekaj res kul, da se pokažejo svojim prijateljem. Vibrobot je zadel vse te sladke točke.

Mousey the Junkbot

To je bil moj prvi projekt Znamka:, v zvezku 02. V njem sem vam pokazal, kako pretvoriti analogno računalniško miško v robota, ki išče svetlobo. Ta kombinacija preoblikovanja vseprisotne tehnologije na pameten način in zaradi srčkastega, živahnega malega robota je zaradi tega postala ena prvih Znamka:Ikonski projekti. Mousey je celo užival 15 minut slave, ko se je pojavila Colbertovo poročilo (in smešno skočil na njeno uničenje v segmentu).

Kitaro za cigare

Kitaro cigar box je še en primer čudovito muhast in zabavno ponovno nameravajo vrgel proč v nekaj koristnega in kul. Po tem projektu smo sledili s škatlo za krekerje, kitami za olje in registrske tablice ter številnimi drugimi različicami na temo.

Strelec za sivko

Ta projekt Erica Wilhelma iz Instructables, je postal ikona za oba Znamka: in Instructables. To je super lahek projekt, ki je idealen za učitelje, delavnice ali druge skupine. In ko končate, boste v obrazih vsakega drugega razpršili mini marshmallow. Kaj ni všeč?

Svetleče diode LED

LED Throwies, ki v bistvu pritrjuje LED na baterijo in magnet, tako da lahko vržete snop in ga držite na kovinski površini, se je začel kot "1 + 2 + 3" vnos stolpca v Znamka: Zvezek 06. Hitro je postal virusen (vsaj v takšni meri, kot se je to zgodilo leta 2006) in cvetelo je milijon variacij na temo. Kmalu je prišlo do LED Floaties, gibljivih zaznavalnikov, LED plavalic, ekstremnih LED lučk in še veliko več. LED Throwies so bile tudi ena od prvih delavnic Znamka: naredil na Maker Faires, tech cons, in drugih krajih, kjer smo pokazali off revije in kaj smo bili do.

Bristlebots

Ustvaril Evil Mad Scientist Labs, Bristlebot je bil še en primer super-pametnega, a super preprostega projekta, ki je resnično žgečkal fancy tistih, ki so jih srečali. Bristlebot je različica vibrobota, ki uporablja ščetine zobne ščetke kot majhne noge, ki jih motivira ekscentrični pager motor, nameščen na vrhu.

MintyBoost

MintyBoost je bil eden prvih Adafruitovih kompletov, preprost polnilni tokokrog, ki je bil nameščen v kovnici kovin, kar vam je omogočilo, da polnite svoj telefon na dveh AA baterijah. To ni bil samo eden od ikoničnih zgodnjih projektov v Ljubljani Znamka:je bil eden prvih uspešnih kompletov, ki so pomagali pri lansiranju Adafruit-a, in pomagal je navdihniti celotno navdušenje nad kovinskim projektom.

Soda Bottle Rocket

Pojavi se v Znamka: Volumen 05, projekt Steve Lodefink's Soda Bottle Rocket je bil začetek številnih priljubljenih raketnih in drugih projektov letenja in projektilov.

Mini Fume Extractor

Medtem ko je večina teh projektov muhast, ko boste dobili zabavno igračo, s katero se boste lahko igrali in se predstavili, je ta projekt Marc de Vincka naredil vsakodnevno orodje za delovne mize, majhno napravo za ekstrakcijo dima, ki je bila nameščena v kovnici kovnice.

Beetlebot

To je eden izmed mojih najljubših projektov, saj prikazuje, kako malo "pamet" mora imeti stroj, da bi lahko krmaril po prostoru in se obnašal kot robot. Pravzaprav sploh ni pameten, ampak samo dva navzkrižno ožičena drsna stikala, ki sprožijo nasprotne motorje enosmernega toka in omogočajo, da se malo odkloni in se izogne ​​oviram. To je od spodaj navzgor robota na najbolj skalnem dnu.

Delež

Pustite Komentar